Fazit der Redaktion
Gloria H. Manderfeld
@nerdgedanken
Strangerville versucht sich an der für die Sims-Serie neuen Idee, eine abgeschlossene Geschichte in ein Gameplaypack zu stecken. Kein schlechter Ansatz, er bringt aber gleichzeitig das Problem mit sich, dass nach dem Ende der Geschichte noch genug Anreiz fürs Weiterspielen vorhanden sein sollte.
Verglichen mit Gameplaypacks wie Vampire, Elternfreuden oder Dschungelabenteuer haben wir hier allerdings weniger Abwechslung im Sim-Alltag vor uns, da wir bis auf die neue Karriere keinen Einfluss auf Sims außerhalb von Strangerville und der Story nehmen. Die interessante Nachbarschaft samt neuer Deko, verschrobenen Original-Familien und genug Raum für eigene Bewohner macht das nur zum Teil wieder wett.
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