Auf der Suche nach einem vergessenen Command & Conquer bin ich auf ein Echtzeit-Strategiespiel mit 100 guten Ideen und vielen Eigenwilligkeiten gestoßen

Original War ist ein C&C-Clon, der vermutlich niemandem etwas sagt, aber definitiv jeden begeistern wird, der es auch nur eine Minute spielt.

Video starten 2:10 Ein C&C aus der Steinzeit: Vergessenes Echtzeit-Strategiespiel wird 24 Jahre später weiterentwickelt

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Ich bin ein seltsamer Mensch und zum Teil gebe ich RTS-Spielen die Schuld dafür. Wenn ich ein herausforderndes RTS zocke, denke ich währenddessen schon über das nächste Echtzeitstrategiespiel nach, das mich noch mehr fordern könnte. Weil mein Hirn einfach nicht genug bekommen kann!

So führe ich an einem regnerischen Sonntag gerade meine Mechs bei Iron Harvest in eine hitzige Endschlacht, während meinem Oberstübchen plötzlich eine faszinierende Kombination in den Sinn kommt: »RTS, Uralt, Zeitreise-Setting«.

Nach einer Stunde Bestenlisten-YouTube-Geklicke habe ich drei gute Nachrichten:

  1. Ja, so ein Spiel existiert tatsächlich.
  2. Ja, dieses Spiel ist immer noch auf Steam sowie GOG erhältlich – und läuft auf modernen Systemen einwandfrei.
  3. Und ja, Original War ist verdammt schwer!
Michael Sonntag
Michael Sonntag

Michael ist Gaming-Journalist, Dozent, Geschichtenjäger und Podcaster bei EnLiven. Er ist fest davon überzeugt, dass jedes Spiel, das ihr euch erträumt, mit hoher Wahrscheinlichkeit in irgendeiner ähnlichen Form bereits existiert. Ihr müsst nur lange genug danach suchen. Bei Original War hatte er Glück.

Der letzte Weltkrieg: Panzergefechte zwischen Steinzeitmenschen

Im Jahr 1981 veröffentlicht der deutsche Sci-Fi-Autor Wolfgang Jeschke den Zeitreise-Roman »Der letzte Tag der Schöpfung«, der bis heute unter Kennern als Klassiker gilt. Im Nachwort schreibt Jeschke, dass er sich unbedingt eine Verfilmung vom Katastrophenfilm-Regisseur Roland Emmerich wünscht. Aber dazu kommt es nie. Was nicht so schlimm ist, da stattdessen die Gaming-Welt das Potenzial des Stoffes sehr wohl erkennt. So produziert das tschechische Studio Altar Interactive auf der Basis des Romans ein Echtzeit-Strategiespiel, das im Sommer 2001 erscheint.

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