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World of Warcraft: Wie Dragonflight verhindern will, dass sich die Shadowlands-Probleme wiederholen

Wir haben mit dem Game Director Ion Hazzikostas über das neue WoW Add-on Dragonflight gesprochen.

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Die mittlerweile neunte Erweiterung Dragonflight soll World of Warcraft aus seiner aktuellen Krise retten und mit neuen Ansätzen und Ideen aus alten Fehlern lernen. Wir haben mit Game Director Ion Hazzikostas darüber gesprochen, ob sich Dragonflight und Wrath of the Lich King Classic, das ebenfalls noch 2022 erscheinen soll, in die Quere kommen, ob die neue Erweiterung vielleicht zu früh kommt und was hinter den neuen Features der Expansion steckt.

Klage gegen Activision Blizzard
Activision Blizzard sieht sich aktuell einer Klage wegen Sexismus und ungleicher Behandlung von weiblichen Mitarbeitern ausgesetzt. Falls die Missstände für eure Kaufentscheidung eine Rolle spielen, haben wir für euch alle Infos zur Sexismus-Klage in einem ausführlichen Artikel zusammengefasst. Unsere Haltung und Konsequenzen zu den Vorgängen könnt ihr in einem Leitartikel zum Blizzard-Skandal von GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge nachlesen.

Ion Hazzikostas arbeitet seit 2008 bei Blizzard Entertainment. Anfänglich als Game Designer war er für die Implementierung von Raidbossen, sowie das Klassendesign und die Balance zuständig. Er betreute das Erfolgssystem und ist mittlerweile als Game Director für die allgemeine Gestaltung des Spiels verantwortlich.

Unser Interview mit Ion Hazzikostas zu WoW Dragonflight

GameStar: Da Dragonflight und Wrath of the Lich King Classic beide im Jahr 2022 erscheinen werden - glaubst du, dass sich die beiden Erweiterungen gegenseitig in die Quere kommen werden? Wie wollt ihr das verhindern?

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