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Kantenglättung
Standardmäßig nutzt Dying Light lediglich FXAA zur Kantenglättung. Das Fast Approximate Anti-Aliasing glättet anders als MSAA nicht nur Polygon-Kanten, sondern alle sichtbaren Pixel. Der Vorteil von FXAA gegenüber MSAA liegt darin, dass es deutlich weniger Ressourcen benötigt und sich somit kaum auf die Performance auswirkt. Dafür glättet FXAA Kanten deutlich gröber als MSAA und da der Algorithmus das gesamte Bild analysiert, entsteht im Vergleich ein leichter Unschärfe-Effekt.
Laubqualität
Die Spielwelt von Dying Light wirkt sehr lebensecht und nachdem die Zombies in Harran die Mehrheit bilden und die Stadt von der Außenwelt abgeschnitten ist, kehrt die Natur zurück. Stellen wir den Punkt »Laubqualität« auf »Hoch« wuchern überall Grashalme und kleine Büsche aus dem Boden.
Teilweise wirkt sich die Laubqualität auch direkt auf das Spielgeschehen aus.

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