Enshrouded 1.0 wird riesig, ist aber längst noch nicht das Ende für den Survival-Hit aus Deutschland

Am 15. Oktober 2026 verlässt Enshrouded mit dem großen Update 1.0 den Early Access. Wir haben uns die zahlreichen Neuerungen schon von den Entwicklern zeigen lassen.

Enshrouded verlässt nach mehr als zweieinhalb Jahren den Early Access - ist aber noch nicht am Ende angelangt. Enshrouded verlässt nach mehr als zweieinhalb Jahren den Early Access - ist aber noch nicht am Ende angelangt.

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Acht große Updates, unzählige Patches, neue Gebiete, Waffen, Gegner und Mechaniken hat Enshrouded seit dem Early-Access-Release im Januar 2024 veröffentlicht. Über zweieinhalb Jahre später nähert sich das deutsche Survivalspiel der Fertigstellung. Version 1.0 erscheint am 15. Oktober und hat nochmal eine Vielzahl an Neuerungen im Gepäck - sowie das letzte Puzzlestück für Story und Open World.

Der nächste große Schritt, aber nicht der letzte

Wir haben uns für eine Stunde mit den Entwicklern von Enshrouded zusammengesetzt und uns das Große Update 1.0 zeigen lassen. Und meine Güte, nimmt sich Keen Games dafür viel vor. Hier nur mal die wichtigsten fünf Punkte, bevor wir mehr ins Detail gehen:

Größer, aber auch besser

Fangen wir mal groß an: Die Welt von Enshrouded wächst (vorerst) ein letztes Mal. Mit den neuen fliegenden Inseln erstreckt sich die gesamte Spielwelt über etwa 100 Quadratkilometer. Die Erkundung der Inseln gestaltet sich etwas vertikaler als im Rest der Welt. Mit Klettern, Greifhaken und Gleiter überwinden wir große Höhenunterschiede. Als neue Gegner stellen sich uns roboterartige Wesen entgegen, darunter auch neue Bosse wie eine riesige Spinne.

In den neuen Gebieten dreht sich die Geschichte vor allem um die geheimnisvolle und uralte Zivilisation der Erbauer, die wohl auch die tödlichen Roboterwächter entworfen haben. Um die Inseln zu erreichen, müssen wir erst einmal ebenfalls neue Dungeons durchqueren, die von den Erbauern errichtet wurden.

Die fliegenden Inseln sind natürlich gar nicht mal so einfach zu erreichen. Die fliegenden Inseln sind natürlich gar nicht mal so einfach zu erreichen.

Aber Keen Games hat auch den Rest der Welt nicht vergessen: In den vorhandenen Gebieten werden dutzende Locations überarbeitet und aufgehübscht. Zusätzlich gibt es auch Grafikverbesserungen, weit entfernte Gebiete und Gebäude werden jetzt deutlich detailreicher dargestellt und verschwimmen nicht mehr zu unansehnlichen Blöcken. Das soll aber keine zusätzliche Leistung kosten, ganz im Gegenteil: Für das große Update versprechen die Entwickler spürbare Performance-Optimierungen.

Video starten 4:41 Enshrouded verlässt bald den Early Access und zeigt schon einige der Verbesserungen von Version 1.0

Bauen wie in Minecraft?

Eine der größten Neuerungen gibt es in Version 1.0 für den Basenbau. Der bekommt nämlich ein neues Logiksystem spendiert, das es uns wahlweise erlaubt, unsere Basis auf gewisse Weise zu automatisieren oder sogar eigene Dungeons zu bauen.

Wir bauen etwa Hebel, Druckplatten und Schalter, die sich mit bestimmten Funktionen verketten lassen: Sie öffnen oder verschließen eine Tür, aktivieren Abflüsse oder Lichter. Wer nicht nur seine Basis auf Knopfdruck erleuchten will, kann aber auch Gegner spawnen lassen oder Fallen auslösen. Mit etwas Geschick lassen sich so eigene Verliese bauen, wie wir sie schon im Spiel finden. Für Bastler, die schon in Minecraft komplizierte Redstone-Maschinen gebaut haben, sieht das wie ein Traum aus.

Klein, aber oho!

Wer schon einige Stunden in Enshrouded verbracht hat, wird aber auch über die vielen kleineren Neuerungen des großen Updates jubeln, die vor allem dem Komfort dienen, aber etwa auch an der Balance drehen:

  • Truhen in der Basis können direkt aufgewertet werden, ohne dass wir die dort gelagerten Gegenstände entfernen und die Truhe zur Werkbank schleppen müssen.
  • Beute lässt sich automatisch aufsammeln und wir müssen nicht mehr jedes einzelne Holzstück aufheben, wenn wir einen Baum fällen.
  • Die NPCs bekommen richtige vertonte Dialoge, das ständige Grunzen und Grummeln ist also Geschichte. Auch die in der Welt verstreuten Notizen können wir jetzt einfach anhören. Diese Aufnahmen lassen sich pausieren und abspielen, wann immer wir wollen.
  • Es gibt neue Zauber für Magier, außerdem einen schweren Angriff für den kleinen Zauberstab. An der Balance wurde außerdem einiges verändert.

Magier können mit Update 1.0 auch zu Nekromanten werden. Magier können mit Update 1.0 auch zu Nekromanten werden.

  • Wir können im Nebel Basen bauen, müssen uns dafür aber von Außen in den Nebel hineinarbeiten.
  • Kisten und Markierungen in der Welt lassen sich benennen.
  • Der Einstieg in das Spiel wird vereinfacht und der Grind am Anfang verringert.
  • Die Spielermodelle bekommen auf Wunsch über die Einstellungen realistischere Proportionen.

Enshrouded lebt weiter

Auch wenn Update 1.0 die Spielwelt laut den Entwicklern vollenden soll, heißt das längst noch nicht, dass Keen Games fertig mit Enshrouded ist. Laut eigener Aussage will man noch jahrelang weiter an dem Survivalspiel arbeiten, denn für das kleine Entwicklerstudio war es ein riesiger Erfolg: Inzwischen hat man schon fünfeinhalb Millionen Spielerinnen und Spieler erreicht.

An einem neuen Projekt sitzt Keen Games deshalb noch nicht und konzentriert sich vorerst weiter auf Enshrouded. Was genau nach Version 1.0 geplant ist, wird noch nicht verraten. Aber für das Studio ist es etwa vorstellbar, ganz neue Welten in Enshrouded zu erkunden. Wir können also gespannt bleiben, wohin uns die Reise noch führt.

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