Bauen und Handwerk
- Zwei neue Baublöcke und ein neues Dach wurden hinzugefügt: der Sternenlichtblock, der Mitternachtsgruftblock und die Wüstenschindel.
- Eine neue Handwerksstation wurde hinzugefügt: die Färbestation zum Herstellen von Farbpaletten und Anwenden neuer Farben auf Rüstungen und Outfits.
- Ein neuer herstellbarer Gegenstandstyp wurde hinzugefügt: Farbpaletten.
- Mehrere neue Rüstungssets können bei verschiedenen Handwerksüberlebenden hergestellt werden.
- Ein neues Farmtier kann der Spielerbasis hinzugefügt werden: der Rundschnabelsegler aus den Glutwüsten.
- Überlebende verbringen ihre Zeit nun überzeugender. Mehrere neue Animationen wurden hinzugefügt.
- Dem Flammenaltar wurde eine neue Funktion hinzugefügt: Beim Platzieren einer Spielerbasis an einem Ort mit fortschrittsrelevanten Gegenständen können diese nun vom Altar abgeholt werden.
- Die Bandbreite der Quests, die trotz einer Spielerbasis am Questschrittort abgeschlossen werden können, wurde erweitert.
- Viele neue Terrainmaterialien für Spielerbasen wurden hinzugefügt.
- Freischaltkriterien für mehrere Straßen-Terrainmaterialien wurden korrigiert.
- Revelwood-Erde kann nun korrekt für Terraforming-Formen verwendet werden.
- Mehrere neue Requisiten für die Spielerbasis wurden als herstellbare Rezepte hinzugefügt.
- Zahlreiche zuvor nicht verfügbare Küchenrequisiten wurden der Liste der herstellbaren Rezepte hinzugefügt.
- Anzeigeelemente für Musikinstrumente wurden hinzugefügt.
- Das Aufwerten des Flammenaltars hat nun einzigartige Sounds und visuelle Effekte pro Aufwertungsstufe.
- Der Komfortlevel für Papierlaternen und Sofas wurde korrigiert.
- Mehrere Probleme bei der Rezeptsortierung wurden behoben.
- Die clientseitige Vorhersage für Terraforming-Terrain wurde verbessert.
Spielwelt
- Ein neuer Point of Interest-Typ wurde an zahlreichen Orten im Miasma hinzugefügt: die Miasma-Höhlen.
- Ein neuer Ortstyp wurde hinzugefügt, an dem sich die Edelsteinschmieden befinden.
- Ein neuer Ortstyp wurde im Miasma eingeführt, an dem gefährliche Gegner beschworen werden können.
- Viele neue, herausfordernde "Nachttempel" wurden der Welt hinzugefügt.
- Viele neue kleinere und größere Points of Interest wurden zu verseuchten Gebieten hinzugefügt.
- Die Landschaft in vielen Gebieten von Embervale wurde deutlich überarbeitet.
- Die Auswahl und Position von Gegnern und älteren Points of Interest und Lagern wurde verbessert.
- Mehrere neue Quests wurden hinzugefügt, die die verschiedenen neuen Gameplay-Elemente vorstellen.
- Einige Orte haben nun bewegliche Plattformen als Gameplay-Elemente.
- Ein Fehler mit Türrätsel-Indikatoren wurde behoben.
- Mehrere ältere Pflanzenmodelle wurden überarbeitet und verbessert.
- Mehrere neue Büsche und Bäume wurden verschiedenen Biomen hinzugefügt.
- Mehrere neue Pflanzen wurden hinzugefügt, die nur nachts erscheinen und blühen.
- Der Pflanzenbewuchs zahlreicher Ruinen und Siedlungen in ganz Embervale wurde überarbeitet.
- Zahlreiche kleinere Leveldesign-Fehler wurden behoben.
- Fehler bei der Terraintextur-Überblendung wurden behoben.
- Die Partikeleffekte bei der Verwendung von Sprengstoffen für viele Terrainmaterialien wurden verbessert.
- Neue Stapel explosiver Fässer wurden an vielen Orten eingeführt.
- Beutekisten werden nun korrekt als geöffnet angezeigt.
- Spieler sinken nun in tödlichen roten Miasma-Schlamm ein.
- Mehr Vorkommen von Miasma-Zeit wiederherstellenden Sanduhr-Kapseln wurden hinzugefügt.
- Motten wurden den Düsterbruchwäldern hinzugefügt.
- Fußspuren wirbeln nun Staub und andere Partikel in die richtige Richtung auf.
- Die Haltbarkeit mehrerer Requisiten wurde angepasst.
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