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Seite 3: Survivalspiel im Dunkeln: Enshrouded wird in der Nacht um einiges gefährlicher

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Bauen und Handwerk

  • Zwei neue Baublöcke und ein neues Dach wurden hinzugefügt: der Sternenlichtblock, der Mitternachtsgruftblock und die Wüstenschindel.
  • Eine neue Handwerksstation wurde hinzugefügt: die Färbestation zum Herstellen von Farbpaletten und Anwenden neuer Farben auf Rüstungen und Outfits.
  • Ein neuer herstellbarer Gegenstandstyp wurde hinzugefügt: Farbpaletten.
  • Mehrere neue Rüstungssets können bei verschiedenen Handwerksüberlebenden hergestellt werden.
  • Ein neues Farmtier kann der Spielerbasis hinzugefügt werden: der Rundschnabelsegler aus den Glutwüsten.
  • Überlebende verbringen ihre Zeit nun überzeugender. Mehrere neue Animationen wurden hinzugefügt.
  • Dem Flammenaltar wurde eine neue Funktion hinzugefügt: Beim Platzieren einer Spielerbasis an einem Ort mit fortschrittsrelevanten Gegenständen können diese nun vom Altar abgeholt werden.
  • Die Bandbreite der Quests, die trotz einer Spielerbasis am Questschrittort abgeschlossen werden können, wurde erweitert.
  • Viele neue Terrainmaterialien für Spielerbasen wurden hinzugefügt.
  • Freischaltkriterien für mehrere Straßen-Terrainmaterialien wurden korrigiert.
  • Revelwood-Erde kann nun korrekt für Terraforming-Formen verwendet werden.
  • Mehrere neue Requisiten für die Spielerbasis wurden als herstellbare Rezepte hinzugefügt.
  • Zahlreiche zuvor nicht verfügbare Küchenrequisiten wurden der Liste der herstellbaren Rezepte hinzugefügt.
  • Anzeigeelemente für Musikinstrumente wurden hinzugefügt.
  • Das Aufwerten des Flammenaltars hat nun einzigartige Sounds und visuelle Effekte pro Aufwertungsstufe.
  • Der Komfortlevel für Papierlaternen und Sofas wurde korrigiert.
  • Mehrere Probleme bei der Rezeptsortierung wurden behoben.
  • Die clientseitige Vorhersage für Terraforming-Terrain wurde verbessert.

Spielwelt

  • Ein neuer Point of Interest-Typ wurde an zahlreichen Orten im Miasma hinzugefügt: die Miasma-Höhlen.
  • Ein neuer Ortstyp wurde hinzugefügt, an dem sich die Edelsteinschmieden befinden.
  • Ein neuer Ortstyp wurde im Miasma eingeführt, an dem gefährliche Gegner beschworen werden können.
  • Viele neue, herausfordernde "Nachttempel" wurden der Welt hinzugefügt.
  • Viele neue kleinere und größere Points of Interest wurden zu verseuchten Gebieten hinzugefügt.
  • Die Landschaft in vielen Gebieten von Embervale wurde deutlich überarbeitet.
  • Die Auswahl und Position von Gegnern und älteren Points of Interest und Lagern wurde verbessert.
  • Mehrere neue Quests wurden hinzugefügt, die die verschiedenen neuen Gameplay-Elemente vorstellen.
  • Einige Orte haben nun bewegliche Plattformen als Gameplay-Elemente.
  • Ein Fehler mit Türrätsel-Indikatoren wurde behoben.
  • Mehrere ältere Pflanzenmodelle wurden überarbeitet und verbessert.
  • Mehrere neue Büsche und Bäume wurden verschiedenen Biomen hinzugefügt.
  • Mehrere neue Pflanzen wurden hinzugefügt, die nur nachts erscheinen und blühen.
  • Der Pflanzenbewuchs zahlreicher Ruinen und Siedlungen in ganz Embervale wurde überarbeitet.
  • Zahlreiche kleinere Leveldesign-Fehler wurden behoben.
  • Fehler bei der Terraintextur-Überblendung wurden behoben.
  • Die Partikeleffekte bei der Verwendung von Sprengstoffen für viele Terrainmaterialien wurden verbessert.
  • Neue Stapel explosiver Fässer wurden an vielen Orten eingeführt.
  • Beutekisten werden nun korrekt als geöffnet angezeigt.
  • Spieler sinken nun in tödlichen roten Miasma-Schlamm ein.
  • Mehr Vorkommen von Miasma-Zeit wiederherstellenden Sanduhr-Kapseln wurden hinzugefügt.
  • Motten wurden den Düsterbruchwäldern hinzugefügt.
  • Fußspuren wirbeln nun Staub und andere Partikel in die richtige Richtung auf.
  • Die Haltbarkeit mehrerer Requisiten wurde angepasst.

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