Benutzeroberfläche und Quest-Tagebuch
- Mehrere neue Menüs zur Unterstützung der neuen Gameplay-Features (Waffenedelsteine, Rüstungsfärbung, Charakteranpassung) wurden hinzugefügt.
- Ein Gegenstandsvergleichs-Widget wurde dem Rucksack- und Ausrüstungsmenü hinzugefügt.
- Ein neues Widget wurde der Karte hinzugefügt, das eine Liste aller verfügbaren Schnellreiseziele und eine Übersicht über die aktuellen Standorte der Überlebenden anzeigt.
- Schwierigkeitsgrade für Quests relativ zum Spielerlevel wurden dem Questmenü hinzugefügt.
- Queststandorte auf der Weltkarte sind nun farblich nach Schwierigkeitsgrad gekennzeichnet.
- Wenn ein Questschritt ein Suchgebiet beinhaltet, wird beim Erreichen dieses Gebiets nun eine korrekte Benachrichtigung am HUD-Kompass angezeigt.
- Das Kartenmarker-Filtermenü wurde überarbeitet und mehrere Verbesserungen an den Kartenmarkern wurden vorgenommen.
- Der Kompass im HUD zeigt nun korrekt an, ob sich ein Ziel unter oder über der aktuellen Position des Spielers befindet.
- Rüstungsgegenstände können nun direkt aus Truhen ausgerüstet werden.
- Die Detailinformationen für Gegenstände wurden überarbeitet. Schadensarten werden nun separat angezeigt.
- Das Waffenaufwertungsmenü enthält nun mehr Details zu den Aufwertungskosten.
- Buffs, Debuffs und Zustände werden nun auf den Lebensleisten von Gegnern angezeigt.
- Ein Fehler wurde behoben, der Interaktionen mit Möbeln und anderen Requisiten anzeigte, obwohl die Interaktion nicht möglich war.
- Probleme beim Laden der Weltkarte bei Auflösungen wie 16:10, Breitbild und 4K wurden behoben.
- Beim Schließen und Wiederöffnen des Tagebuchs wird nun der zuletzt geöffnete Tab an der Standardposition geöffnet.
- Das Umbenennen des Flammenaltars ist nicht mehr möglich, während die Spielerbasis deaktiviert wird.
- Das Ausrüsten von Ringen aus dem Rucksack funktioniert nun korrekt für beide Ringslots.
Benutzeroberfläche und Quest-Tagebuch
- Neue Auslöser für Quests wurden hinzugefügt, sodass persönliche Quests beim Spielen in einer Gruppe zuverlässiger abgeschlossen werden.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass lange Spieler-Lebensleisten den Kompass in der Bildschirmmitte überlappten.
- Mehrere Probleme mit dem Menülayout bei einer Textskalierung von 140 % wurden behoben.
- Das Layout der Serverlisten im Beitrittsmenü wurde überarbeitet. Die Serverliste wurde in von Spielern gehostete Spiele und dedizierte Server aufgeteilt, was genauere Suchergebnisse ermöglicht.
- Das Widget zur Serversuche per IP wurde überarbeitet. Es zeigt nun die notwendigen Portinformationen an und ermöglicht das direkte Beitreten zum gefundenen Server.
- Das Problem, bei dem sehr lange Servernamen die Informationen zur Spieleranzahl in der Serverliste überlappen konnten, wurde behoben.
- Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen wurden dem Beitrittsmenü hinzugefügt.
- Ein Link zum Öffnen eines Discord-Servers für Gruppen, die Spieler suchen und umgekehrt, wurde dem Serverlistenmenü hinzugefügt.
- Ortsnamen werden nun beim erstmaligen Betreten eines Ortes länger angezeigt. Bei späteren Besuchen wird der Ortsname nur noch kurz eingeblendet.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Beuteprotokoll angezeigt wurde, wenn Gegenstände schnell von der Aktionsleiste in den Rucksack und umgekehrt verschoben wurden.
- Das Finden legendärer Waffen löst nun kurzzeitig eine Beutenachricht in der Bildschirmmitte aus.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Charakteranpassung beim Verlassen der Charaktererstellung vor der Bestätigung nicht richtig zurückgesetzt wurde.
- Sicherheitsvorkehrungen wurden zu mehreren Quests hinzugefügt, um Fälle zu vermeiden, in denen sie nicht korrekt abgeschlossen werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gegenstandssymbole im Inventar schwarz wurden, wenn ein Gegenstand bei geöffnetem Kontextmenü per Drag-and-Drop von der Truhe in den Rucksack gezogen wurde.
- Die Einstellungen für die Frost-UI-Vignette wurden verbessert, um Spielern bessere Optionen zur Anpassung der Intensität zu bieten.
- Ein Fehler mit Fabrik-Werkbänken wurde behoben. Es ist nun möglich, entweder einzelne oder Stapel von 10 Ressourcen aus magischen Truhen zum Inventar hinzuzufügen, wenn die Fabrik gerade nicht läuft.
- Mehrere Pflanzen erhielten neue Inventarsymbole, wie z. B. Zuckerrohr und Pilzsetzling.
- Mehrere einzigartige Namen und Beschreibungen wurden Gegenständen und Requisiten hinzugefügt, die zuvor die gleichen Namen und Beschreibungen hatten.
Audio
- Ein Schallokklusionssystem inklusive Schallpfadverfolgung wurde hinzugefügt, um eine natürlichere Klanglandschaft zu erzeugen.
- Mehrere Probleme mit Hall wurden behoben.
- Die Auswahl der korrekten Umgebungsgeräusche für zahlreiche Orte wurde verbessert.
- Neue Musiktitel für die neuen Arten von Orten in Embervale wurden hinzugefügt.
- Spielersounds wurden zu Spieler-Emotes hinzugefügt, bei denen eine Sprachausgabe erwartet werden konnte.
- Mehrere kleinere Probleme mit UI-Sounds wurden behoben.
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