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Ex-Entwickler von Starfield, Fallout und Skyrim packt aus, warum er nach 14 Jahren Bethesda verlassen hat

Nate Purkapile hat 14 Jahre bei Bethesda gearbeitet. Nach den ersten Erfolgen wurde er jedoch immer unzufriedener mit den Arbeitsbedingungen und verließ das Unternehmen.

Nate Purkapile hat lange sehr gerne bei Bethesda gearbeitet, bis es immer größer wurde und die Arbeit nicht mehr seinen Vorstellungen entsprach. Nate Purkapile hat lange sehr gerne bei Bethesda gearbeitet, bis es immer größer wurde und die Arbeit nicht mehr seinen Vorstellungen entsprach.

Auch wenn euch der Name Nate Purkapile vielleicht nichts sagen wird, habt ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit bereits einige seiner Werke begutachtet. 14 Jahre hat er bei Bethesda gearbeitet und war dort World/Light Artist für Fallout 3, Fallout 4 und Skyrim sowie Lead Artist für Fallout 76 und erschuf legendäre Orte wie Diamond City, Little Lamplight und Paradise Falls.

Zuletzt war er dort als Lead Light Artist sowie Senior World Artist für Starfield tätig, bis er 2021 schließlich das Unternehmen verließ und sein eigenes Solo-Studio Just Purkey Games gründete. Vor Kurzem hat er sich nun erstmals dazu geäußert, warum er das Unternehmen nach einer so langen Zeit und zahlreichen Erfolgen verlassen hat.

»Nicht die Art, die ich mochte, um Spiele zu entwickeln«

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