Fable ist bald zurück: Schon 2020 wurde ein Reboot der Reihe angekündigt, das wie der erste Teil einfach Fable heißen soll. Dann gab es allerdings lange Zeit nur sehr wenig zu sehen. Entwickler Playground Games veröffentlichte nur wenige kurze Trailer, Gameplay und konkrete Infos waren rar gesät. Das hat sich jetzt aber geändert. Bei einem Showcase von Xbox gab es jede Menge Neues zu sehen:
Das trifft offenbar auch bei Fans einen Nerv, wenngleich viele von ihnen einem einzigartigen Fable-Feature hinterhertrauen. Bei Steam schießen jetzt nämlich die Spielerzahlen des ersten Teils in die Höhe.
Steil nach oben
Das erste Fable, beziehungsweise dessen HD-Remaster ist der einzige Teil der Reihe, der auf Steam verfügbar ist. Das Original hat schon über 20 Jahre auf dem Buckel und auch das Remaster erschien schon 2014. Kein Wunder also, dass die Spielerzahlen seit Jahren im dreistelligen Bereich herumdümpeln.
Nach dem Xbox Showcase gibt es aber einen deutlichen Ausschlag: Am Wochenende begaben sich in der Spitze fast 4.000 Spielerinnen und Spieler auf eine Heldenreise. Die Zahlen stiegen also um ein Vielfaches. Zwar landet Fable damit nicht direkt in den Steam-Charts, der Anstieg zeigt aber doch, dass die neuen Szenen und Infos zum Spiel auf Interesse stoßen – oder einfach nur an das gute, alte Fable erinnern.
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Fable hat endlich einen groben Release-Zeitraum und zeigt im Trailer bislang unbekannte Gameplay-Szenen
Was gibt es Neues?
Bei der Developer Direct wurde ganze elf Minuten über Fable geredet. Dabei gabs nicht nur Infos zur Story und den Spielmechaniken, sondern auch ganz neue Bilder und Szenen, sowie einen Releasezeitraum: Fable soll jetzt nämlich im Herbst 2026 erscheinen. Hier noch einen Überblick zu den neuen Infos:
- Story: Wir beginnen unsere Reise als Kind in einem idyllischen Dorf, doch natürlich ereignet sich etwas dramatisches, weswegen wir unsere Heldenreise beginnen.
- Spielwelt: Albion ist im neuen Fable eine komplett zusammenhängende Open World, die wir von Anfang an frei erkunden können. Es gibt zwei große Städte, Bowerstone und Bloodstone.
- Charaktererstellung: Wir wählen aus, wie unserer Held oder unsere Heldin aussieht (und sich anzieht). Welche Optionen es im Charaktereditor genau gibt, wurde aber noch nicht gezeigt.
- Fantasy-Sim: Abseits des Abenteurerlebens können wir die über 1.000 NPCs mit simulierten Tagesabläufen in Albion kennenlernen, daten und heiraten, Kinder bekommen. Wir können jedes Haus kaufen oder Beschäftigungen wie dem Schmieden nachgehen.
- Entscheidungen: In Quests und im Spielalltag müssen wir Entscheidungen treffen, die sich auf die Welt und ihre Bewohner auswirken. Helfen wir den Bewohnern einer Stadt, dann schätzen sie uns. Dafür hassen uns aber vielleicht die Dorfbewohner von nebenan.
- Kämpfe: Wir benutzen mittelalterliche Waffen und Magie und spezialisieren uns mit Skills auf bestimmte Kampfstile und Waffenklassen. Wir schleudern Blitze, Feuerbälle oder verwandeln Gegner in Hühner.
Ob Fable auch die Fans der Vorgänger glücklich machen kann, muss es aber immer noch erst beweisen. Inzwischen wissen wir etwa, dass mit den äußerlichen Veränderungen unserer Helden ein wesentliches Merkmal der Originale
fehlt. Das neue Fable betont gleichzeitig aber, das Erbe der Lionhead Studios weiterführen zu wollen. Wie gut das klappt, sehen wir dann im Herbst 2026.
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