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Bakersfield: Die Rückkehr von Fallout 1 als Ego-Shooter macht Fans den Mund wässrig
Es sind zwar nur rund zehn Minuten an Gameplay-Material, doch sie reichen aus, um gleich zwei Communitys auf einen Schlag verliebt zu machen: Im Sommer 2025 präsentieren die russischen Gebrüder Berezin ihr neuestes Mod-Projekt, das den Shooter Doom und das Rollenspiel Fallout in einer Total Conversion miteinander verschmelzen lässt. Ja, genau: Wilde Pixel-Ghule erschießen und das aus der Ego-Perspektive!
Vom Shadow-Drop zum Shadow-Hype: Binnen eines Monats klettert der YouTube-Trailer für Fallout: Bakersfield auf sage und schreibe 781.000 Klicks, zusammen mit einem weiteren Gameplay-Video zwei Wochen später erreicht das Spiel sogar die Millionenmarke.
Und die Gaming-Welt stellt sich neben vielen Fragen vor allem eine: Wann erscheint der postapokalyptische Gaumenschmaus? Um das herauszufinden und die ganze Geschichte hinter der Wahnsinns-Mod aufzudecken, haben wir mit Hauptentwickler Alexander Berezin gesprochen.
Fallout 2 als Sprungbrett
Es ist nicht nur der Perspektivwechsel, der Fallout: Bakersfield so beeindruckend macht. Viele Fans schwärmen auch von den vielen kleinen Details, die man beim Schauen des Trailers entdecken kann. Der YouTube-Account CrimsonGuy69 bringt es treffend, wenn auch etwas hämisch auf den Punkt: »Wer auch immer das macht, versteht Fallout besser, als Bethesda es jemals getan hat.«
Kein Wunder: Hauptentwickler Alexander Berezin – oder auch Red888guns, unter dessen Namen er in der Modding-Szene besser bekannt ist – widmet dem postapokalyptischen Franchise seit vielen Jahren seine Energie.

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