Die Fallout-Spiele stecken seit jeher voller Überraschungen, Easter Eggs und Anspielungen, auch schon in den Anfangsjahren bei Interplay. Das zeigen unter anderem echte Back- und Kochrezepte, die ihr in den ersten beiden Ablegern finden könnt. Dahinter steckt eine schmackhafte Tradition, die sich wohl viele für ihr eigenes Büro wünschen.
Postapokalyptische Köstlichkeiten
5:20
Fallout History - Fallout 2 (1998)
In den Spielanleitungen von Fallout sowie von Fallout 2 findet ihr jeweils zwei an die Spiele angelehnte Backrezepte, die ihr in echt Zuhause zubereiten könnt.
Fallout (1997)
- Mushroom Clouds: Gezuckerter Eiweißschaum in der Form eines Atompilzes.
- Desert Salad: Ein herzhafter Salat mit Fleisch, Käse und Bohnen.
Fallout 2 (1998)
- The Big One: Ein mächtiger Pfannenkuchen/Eierkuchen/[hier albernen regionalen Namen für dieses Gericht einfügen].
- Carrion Kabobs: Ein Fleischgericht mit Lamm und Gemüse.
Ihr möchtet die Leckereien selbst zubereiten? Hier sind die Anleitungen von Fallout und Fallout 2 im englischen Original aus den Internet Archives. Auf die deutschen Versionen haben wir leider keinen Zugriff.
Was hat es mit den Rezepten auf sich?
Der Fallout-Entwickler Tom Cain wohnte während des Colleges zusammen mit einem angehenden Sous Chef, der ihn zum Kochen und Backen inspiriert hat. In regelmäßigen Abständen versuchte er sich an Rezepten von seiner Mutter, seinen Freunden sowie aus Kochbüchern und überarbeitete sie. Die Ergebnisse brachte er mit zur Arbeit, um sie an seine Kolleginnen und Kollegen bei Interplay zu verteilen.
Seine Schoko-Kürbis-Muffins wurden im Büro schnell zum Favorit, wodurch er die Erlaubnis bekam, das Rezept im Rollenspiel Stonekeeper zu verewigen. Dort findet ihr es am Ende der Credits. Das wurde dann zur Tradition und er fügte Rezepte in allen seinen Spielen hinzu, meistens in der Anleitung.
Es stammen jedoch nicht alle Fallout-Rezepte von Cain selbst. Den Desert Salad hat der Lead Designer Christopher Taylor gesponsert. Und bei den beiden Rezepten in Fallout 2 ist nicht ganz klar, wer sie verfasst hat, da Cain einige Monate nach Beginn der Entwicklung Interplay verlassen hat. Er gründete seine eigene Firma Troika Games und wechselte später zu Obsidian Entertainment. Dort führte er seine Tradition fort.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.