So ausgeklügelt World in Conflictauch war, so viel Spaß die Taktikschlachten online oder gegen die KI auch machten, wirklich erfolgreich war das 2006 erschienene Strategiespiel von Massive Entertainment nicht. Ähnliches galt für R.U.S.E., das vor einem Jahr heraus kam und ebenfalls nicht sonderlich gegen Genregrößen wie Starcraft 2oder Shogun 2bestehen konnte. Eugen Systems, die R.U.S.E.-Macher, probieren's mit Wargame: European Escalationerneut. Warum Sie den ambitionierten Taktiktitel im Auge behalten sollten, klären wir in GameStar TV.
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