Powerslide
Mit dem Cross-Com-System kommandieren wir außerdem unsere Kameraden. Ähnlich wie in SWAT 4 oder Brothers in Arms befehlen wir mit Klicks in die Spielgrafik, wo unsere Mannen hinschauen, hinlaufen oder hinschießen sollen. Für komplexere Manöver öffnen wir die taktische Karte. Hier sehen wir unsere unmittelbare Spielumgebung aus der satellitengestützten Vogelperspektive, setzen den Ghosts Wegpunkte und können so geschickte Flankenmanöver kommandieren. Pausiert wird das Spiel dabei allerdings nicht - das macht die Feuergefechte besonders aufregend. Die Ghosts kämpfen aber auch auf eigene Faust sehr gut. Schicken Sie sie aufs freie Feld, suchen sich die Burschen selbstständig Deckung. Dabei gehen die Soldaten nicht zimperlich mit Mensch und Material um: Wie wir können sie sich aus vollem Lauf zu Boden werfen und so bäuchlings aus der Schusslinie hechten wie ein Football-Spieler in die rettende Endzone. Ach ja, der Football, die tragbare Massenvernichtungswaffe? Geduld, liebe Leser.
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