Als America: No Peace Beyond the Line im Jahr 2000 herauskommt, wissen alle Magazine, was das Echtzeit-Strategiespiel nicht kann. Jetzt, da es viel zu spät ist, wissen wir erst, was das Spiel wirklich meisterhaft beherrscht.
Aus Langeweile geboren, soll The Indie Scrolls Bethesdas Open-World-Rollenspielen bald in manchen Belangen den Rang ablaufen. Sein Entwickler arbeitet daran ein Jahr lang über zwölf Stunden pro Tag.
Das Fan-Projekt XWVM bringt den Weltraum-Klassiker Star Wars: X-Wing mit moderner Technik, VR-Support und neuen Inhalten zurück. Als Nächstes ist TIE Fighter dran.
Perikles, Athen, Sparta – Assassin’s Creed: Odyssey wirft mit Namen von Orten und Personen um sich, die es wirklich gab oder noch gibt. Aber wie viel vom echten alten Griechenland steckt im Spiel? Wir haben einen Archäologen dazu befragt.
GTA 6 mag vor der Tür stehen, doch das Fan-Projekt Carcer City verdient ebenfalls einen Blick oder zwei. Dahinter steckt eine Mod für GTA: San Andreas.
Bisher haben KCD-Modder nur Parameter angepasst. Doch eine Mod könnte alle bisherigen Grenzen sprengen – wenn da nicht einige (temporäre) Hürden wären.
Baldur’s Gate 3 gilt als das beste Rollenspiel aller Zeiten, doch im Geheimen beherrscht sein Vorgänger das Genre viel länger. Dank seiner treuen und emsigen Modder.
Wie verändert künstliche Intelligenz die Entwicklung von Spielen? Entwickler von Bethesda bis CD Projekt Red sprechen über Chancen, Risiken und Ängste.
Es gibt viele dunkle Orte im Internet. Aus einem davon soll ein bizarres Spiel namens Sad Satan hervorgekrochen sein. Das Spiel ist ebenso verstörend wie faszinierend und ist angeblich manchem Spieler zum Verhängnis geworden. Wir prüfen den Mythos.
Zurück in die Schatten: Als Meisterdieb Garrett schleicht ihr in Thief durch die düstere »Stadt«. Sichert euch den stimmungsvollen Stealth-Reboot diesen Monat als Vollversion in der Master Thief Edition mit GameStar-Plus!