Urlaubsplanung im Minental: Das Gothic 1 Remake hat ein konkretes Release-Datum!

Vor gut 6 Jahren kam der erste Playable Teaser raus und jetzt ist es endlich so weit! Das Gothic 1 Remake hat endlich ein festes Release-Datum!

Knallhart, dreckig und skrupellos: Die Begrüßung von Bullit gibt den Ton von Gothic 1 von erster Sekunde an. Knallhart, dreckig und skrupellos: Die Begrüßung von Bullit gibt den Ton von Gothic 1 von erster Sekunde an.

Ach, wie viele Stunden habe ich im Original verbracht … Wie oft habe ich Ian in der alten Mine besucht, Nyras den Fokusstein entrissen oder mit dem Spruch »TETRIANDOCH« Zugang zu den arroganten Wassermagiern gewonnen? Nach nun 25 Jahren ist endlich die Neuauflage des deutschen Kult-RPGs in den Startlöchern, denn das Gothic 1 Remake hat endlich ein Release-Datum!

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Das Gothic 1 Remake kommt am 5. Juni 2026!

Das Setting

Dem durchschnittlichen GameStar-Leser muss ich Gothic nicht erklären, aber es gibt auch eine junge Generation, die nicht mit dem alten Rollenspiel-Klassiker von 2001 aufgewachsen ist. Die Spielwelt von Gothic ist das Minental auf der Insel Khorinis, Teil des Königreichs Myrtana, welches sich unter König Rhobar II. im Krieg gegen die Orks befindet.

Video starten 3:05 Release-Termin bekannt: Das Gothic Remake haut euch im Frühsommer »volles Pfund aufs Maul«

Für diesen Krieg benötigt der König Waffen aus magischem Erz, welches vor allem im Minental abgebaut wird, weshalb er alle Gefangenen des Reichs zur Zwangsarbeit dorthin schickt. Damit die Gefangenen nicht einfach fliehen können, haben Magier eine Barriere über das ganze Minental versucht zu beschwören.

»Versucht« ist vielleicht untertrieben, denn sie haben es auch geschafft... nur vielleicht nicht so, wie sie es erhofft hatten. Die magische Barriere ist deutlich größer geworden, als geplant. Dadurch waren nun auch die Magier in der Barriere eingesperrt.

In die Barriere kommt man rein, aber nicht mehr wieder raus. In die Barriere kommt man rein, aber nicht mehr wieder raus.

In diesem Chaos haben die Gefangenen eine Chance gewittert und einen Aufstand angezettelt. Dadurch konnten sie die Kontrolle über das Minental gewinnen, wodurch sie Druck auf den König ausüben können. Sie kommen zwar immer noch nicht aus der Barriere, aber jetzt muss der König ihnen alles liefern, was sie wollen.

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Drei Lager, viele Konflikte, wenig Ausweg

Profitieren davon alle Gefangenen? Nein, der Handel mit dem Königreich läuft hauptsächlich über die mächtigsten Männer vom sogenannten Alten Lager, den Erzbaronen unter Gomez. Das gefällt nicht jedem, weshalb im Westen des Minentals das Neue Lager gegründet wurde, welches aktiv versucht, einen Weg aus der Barriere zu finden.

Während die Schatten und Gardisten des alten Lagers sich in und um eine alte Burg angesiedelt haben, baut sich das neue Lager ihre Existenz in einer Höhle auf. Aber was verbergen die Wassermagier? Während die Schatten und Gardisten des alten Lagers sich in und um eine alte Burg angesiedelt haben, baut sich das neue Lager ihre Existenz in einer Höhle auf. Aber was verbergen die Wassermagier?

Einige Gefangene haben ein wenig zu viel geraucht und die Stimme eines »Gottes« vernommen, welche Einigen Visionen verleiht. Diese Sekte bezeichnet sich als »Die Bruderschaft des Schläfers« und hat ein drittes Lager im Sumpf gegründet, weshalb es auch einfach das Sumpflager genannt wird.

Während das Sumpflager größtenteils sein eigenes Süppchen kocht – oder eher sein eigenes Kraut raucht –, sind das alte und das neue Lager in einer knallharten Rivalität, aber noch hält ein unruhiger Frieden.

Was Gothic so ikonisch macht? Die Charaktere, die gnadenlose Welt und ein dreckiger, trockener Humor

Einem gefährlichen Kämpfer zu sagen, dass »seine Mutter es mit Ziegen treibt«, bringt ihn nicht unbedingt auf die Palme. Beleidigungen, Drohungen und hin und wieder volles Pfund aufs Maul gehören hier zum guten Ton, außer man ist stark genug, sich gegen seine freundlichen Mithäftlinge zu wehren.

Die Banditen und Söldner aus dem Neuen Lager sind nicht besonders gut auf die Schatten und Gardisten des alten Lagers zu sprechen. Die Banditen und Söldner aus dem Neuen Lager sind nicht besonders gut auf die Schatten und Gardisten des alten Lagers zu sprechen.

Trotz dieses Haufens antisozialer Delinquenten, gibt es aber einige gute Freunde zu gewinnen. Not schweißt zusammen und diese Bodenständigkeit zeigt sich auch in einigen Charakteren, die man über sein Abenteuer hinweg kennenlernen darf.

Die Charaktere sind so ikonisch, dass ich bis heute unter Kollegen und Freunden mit Zitaten aus Gothic um mich herumwerfe. Der Release vom Remake am 5. Juni 2026 wird mich wieder volle Kanne in die Nostalgie zerren, und mit alten Legenden wie Kai Rosenkranz, Christian Wewerka und Bodo Henkel an Bord, bin ich echt zuversichtlich, dass sie dem Original nicht nur ebenbürtig werden, sondern auf einem stabilen Fundament einen modernen Rollenspiel-Klassiker zaubern werden.

Wer weiß, vielleicht wird es neue Zitate geben, die ich meinen Kollegen um die Ohren werfen werde?

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