Mit dem dritten großen Gratis-Update »Fleisch erhebt sich« endet für das deutsche Entwicklerteam Just2D eine Reise. Ihr von Gothic-Fans gefeiertes Debüt Drova: Forsaken Kin erreicht fünf Monate nach Release seinen finalen Zustand. So soll das Rollenspiel bleiben, während das Team am nächsten Spiel arbeitet.
Für den Drova-Nachtest haben wir uns die neuen Inhalte sowie Verbesserungen von Update 1.3 und den vorherigen Patches angeschaut. Nutzer von GameStar Plus erfahren, ob das 2D-Gothic den Sprung über die 80 schafft. Ferner zeigen wir auf, wo es bei Drova trotz allem noch hakt, aber warum sich nach dem neuen Patch auch für Kenner ein neuer Spieldurchlauf lohnt.
Das hat sich seit Release getan
Drei größere Patches sowie einige Hotfixes haben Drova inzwischen ordentlich aufpoliert und um Inhalte ergänzt. Wir gehen gleich detailliert auf die wichtigsten Ergänzungen und Verbesserungen ein; eine genaue Auflistung findet ihr in der Übersicht (ohne Spoiler!).
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Folgendes ist seit Version 1.0 an kostenlosem Content hinzugekommen:
- Schnellreisesystem mit Quest zur Freischaltung
- Respec-Möglichkeit für Talentpunkte
- neue Schwierigkeitsgrade und Optionen zur weiteren Anpassung (erlittener und ausgeteilter Schaden)
- abschaltbare Minispiele
- ein optionaler Boss zum Ende des Spieles, für dessen Bezwingung ihr eine einzigartige Belohnung erhaltet
- rund um ein zentrales Ereignis könnt ihr eure Sichtweise nun konsequent vertreten sowie sogar Freunde warnen. Im Anschluss der Geschehnisse reflektiert ihr in Folgekapiteln in neuen Dialogen mit NPCs die Folgen eingehender.
- neue Lösungswege für Quests, zum Beispiel, um später im Spiel ein kleines Kerlchen zu retten, ohne im Gegenzug etwas Wertvolles einzubüßen
- ein neues Grafik/Tileset für Höhlen
- eine Möglichkeit, die eigenen Kämpfe in der Arena zu manipulieren, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen
- überarbeitetes Banditenlager im Norden Drovas
- neue Attacken von Monstern mitsamt passenden Animationen
- zusätzliche untersuchbare Objekte, um mehr über die Welt und die Bewohner Drovas zu lernen und neue Karten zur Übersicht
- neue mächtige Skills für Krieger, die sich mehr Wumms mit Schwertern, Äxten, Dolchen und Speeren wünschen
- sechs neue Naturzauber, fünf davon für die ersten Kapitel
- eine legendäre Schleuder
- eine neue zusätzliche Rüstung fürs erste Kapitel
Hinzu kommen über die vergangenen Monate hinweg Hunderte Anpassungen an der Benutzeroberfläche, Bugfixes sowie wiederholtes Drehen an Balance-Schrauben.
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