Gothic in 2D ist jetzt noch besser: Drova dreht im Nachtest voll auf

Drova: Forsaken Kin erhält mit dem Update 1.3 spannende neue Inhalte und Verbesserungen. Wird dafür im Nachtest gar eine Aufwertung fällig?

Mehr Gothic geht aktuell nicht: Drova wird mit Update 1.3 zu einem richtig starken 2D-Rollenspiel, das den Geist der Piranha-Bytes-Vorlage wahrt. Den Nachtest lest ihr bei GameStar Plus. Mehr Gothic geht aktuell nicht: Drova wird mit Update 1.3 zu einem richtig starken 2D-Rollenspiel, das den Geist der Piranha-Bytes-Vorlage wahrt. Den Nachtest lest ihr bei GameStar Plus.

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Mit dem dritten großen Gratis-Update »Fleisch erhebt sich« endet für das deutsche Entwicklerteam Just2D eine Reise. Ihr von Gothic-Fans gefeiertes Debüt Drova: Forsaken Kin erreicht fünf Monate nach Release seinen finalen Zustand. So soll das Rollenspiel bleiben, während das Team am nächsten Spiel arbeitet.

Für den Drova-Nachtest haben wir uns die neuen Inhalte sowie Verbesserungen von Update 1.3 und den vorherigen Patches angeschaut. Nutzer von GameStar Plus erfahren, ob das 2D-Gothic den Sprung über die 80 schafft. Ferner zeigen wir auf, wo es bei Drova trotz allem noch hakt, aber warum sich nach dem neuen Patch auch für Kenner ein neuer Spieldurchlauf lohnt.

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Drova: Forsaken Kin
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Drova: Forsaken Kin ist die vergangenen Monate spürbar gereift. Es gibt aktuell kein Rollenspiel, das näher an Gothic herankommt.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr das typische Gothic-Gefühl vermisst
  • .... euch Atmosphäre wichtiger ist als eine epische Geschichte.
  • ... Nah- und Fernkampf eure bevorzugten Spielweisen sind.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... moderne 3D-Grafik für euch ein Muss ist.
  • ... ohne Sprachausgabe für euch keine Stimmung aufkommt.
  • ... ihr einen reinen Magier spielen wollt.

Das hat sich seit Release getan

Drei größere Patches sowie einige Hotfixes haben Drova inzwischen ordentlich aufpoliert und um Inhalte ergänzt. Wir gehen gleich detailliert auf die wichtigsten Ergänzungen und Verbesserungen ein; eine genaue Auflistung findet ihr in der Übersicht (ohne Spoiler!).

Die wichtigsten Änderungen seit dem Release
Zum Ausklappen, klicken

Folgendes ist seit Version 1.0 an kostenlosem Content hinzugekommen:

  • Schnellreisesystem mit Quest zur Freischaltung
  • Respec-Möglichkeit für Talentpunkte
  • neue Schwierigkeitsgrade und Optionen zur weiteren Anpassung (erlittener und ausgeteilter Schaden)
  • abschaltbare Minispiele
  • ein optionaler Boss zum Ende des Spieles, für dessen Bezwingung ihr eine einzigartige Belohnung erhaltet
  • rund um ein zentrales Ereignis könnt ihr eure Sichtweise nun konsequent vertreten sowie sogar Freunde warnen. Im Anschluss der Geschehnisse reflektiert ihr in Folgekapiteln in neuen Dialogen mit NPCs die Folgen eingehender.
  • neue Lösungswege für Quests, zum Beispiel, um später im Spiel ein kleines Kerlchen zu retten, ohne im Gegenzug etwas Wertvolles einzubüßen
  • ein neues Grafik/Tileset für Höhlen
  • eine Möglichkeit, die eigenen Kämpfe in der Arena zu manipulieren, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen
  • überarbeitetes Banditenlager im Norden Drovas
  • neue Attacken von Monstern mitsamt passenden Animationen
  • zusätzliche untersuchbare Objekte, um mehr über die Welt und die Bewohner Drovas zu lernen und neue Karten zur Übersicht
  • neue mächtige Skills für Krieger, die sich mehr Wumms mit Schwertern, Äxten, Dolchen und Speeren wünschen
  • sechs neue Naturzauber, fünf davon für die ersten Kapitel
  • eine legendäre Schleuder
  • eine neue zusätzliche Rüstung fürs erste Kapitel

Hinzu kommen über die vergangenen Monate hinweg Hunderte Anpassungen an der Benutzeroberfläche, Bugfixes sowie wiederholtes Drehen an Balance-Schrauben.

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