Gothic und Black Flag: Von wegen alt! Die Remakes sind frischer als vieles, was uns als neu verkauft wird.

Nein, früher war nicht alles besser. Trotzdem ist Heiko überrascht, wie modern sich gleich mehrere Remakes für ihn anfühlen.

Heiko kennt sich im Minental inzwischen besser aus als in seiner eigenen Nachbarschaft. Ist das altmodisch oder viel mehr zeitlos gutes Open-World-Design? Heiko kennt sich im Minental inzwischen besser aus als in seiner eigenen Nachbarschaft. Ist das altmodisch oder viel mehr zeitlos gutes Open-World-Design?

Ich erkenne mich selbst nicht mehr wieder! Was ist nur aus Heiko und seinen unumstößlichen Prinzipien geworden!? Bis vor kurzem lautete eine goldene Heiko-Regel noch: Ich spiele kein Spiel zweimal!

Denn warum soll ich etwas Altes und bereits Bekanntes spielen, wenn es dort draußen so viele neue Titel zu entdecken gibt? Allein schon berufsbedingt.

Heiko Klinge
Heiko Klinge

GameStar-Chefredakteur Heiko nervt wenig mehr als das »Früher war alles besser«-Genörgel von Ewiggestrigen. Wer vor allem durch die rosarote Nostalgiebrille schaut, verliert für ihn die Fähigkeit, aus den Fehlern der Vergangenheit zu lernen. Genauso wenig war früher aber natürlich auch alles schlecht. Und die eine oder andere Idee von damals würde auch modernen Spielen gut zu Gesicht stehen.

Jetzt sitze ich hier und schreibe diese Zeilen, nachdem ich das komplette Wochenende mit Remakes verdaddelt habe. Schlimmer noch: Mit Remakes, bei denen ich schon die Originale gespielt habe.

Wie konnte mir das nur passieren? Doch je länger ich über diese Frage nachdachte, desto klarer wurde mir, dass es nicht an mir lag, geschweige denn an den Remakes.  Sondern daran, dass mir jedes dieser Remakes etwas liefert, was ich in modernen Blockbustern kaum noch bekomme.

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Wir erzählen euch, was uns gerade umtreibt, was wir gerade spielen, hören oder schauen und geben euch persönliche Leseempfehlungen.

Die Sehnsucht nach Heimat

Das Spiel: Gothic Remake. Ich habe nichts gegen gigantische Open Worlds, aber sie bringen den Nachteil mit sich, dass ich mich darin selten wirklich zu Hause fühle. Im Gothic Remake ist das anders. Dort kenne ich nach 20 Stunden gefühlt jeden Grashalm. Ich weiß, wo ich welchen Charakter antreffe. Ich merke mir, wo ich besser später nochmal vorbeischaue.

Video starten 25:22 Unser ausführliches Testvideo zur gelungenen Modernisierung des Klassikers

All das, obwohl oder gerade weil es keine Questmarker gibt. Eine kleine Open World zu erkunden, die mich nicht mit Fragezeichen auf der Minimap zuballert, fühlte sich für mich nicht altmodisch an. Sondern richtig erfrischend.  

Die Sehnsucht nach Urlaubsstimmung

Das Spiel: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber manchmal brauche ich einfach Spiele, die sich nicht wie Arbeit, sondern wie Urlaub anfühlen. Spiele, in denen noch die Sonne scheint. Spiele, in denen die Charaktere auch mal rumblödeln oder einen flotten Spruch riskieren. Spiele, bei denen ich auf dem Sofa lümmle – Snacks und einen guten Drink immer in Griffweite – und nicht großartig gefordert werden möchte.

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