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Seite 2: Gothic Remake: Die besten Waffen in Kapitel 1 finden

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Morgenstern für wagemutige Helden finden

Zwar seid ihr im ersten Kapitel des Remakes für die meisten Gegenden des Minentals sowohl defensiv als auch offensiv viel zu leichtfüßig, aber genau das macht ja auch einen riesigen Reiz von Gothic aus. Wollt ihr euch schon früh in gefährlichere Gebiete wagen, könnt ihr euch einen Morgenstern sichern.

In einer Truhe hinter Cohsels Hof findet ihr einen Morgenstern. In einer Truhe hinter Cohsels Hof findet ihr einen Morgenstern.

Besucht dazu den Hof von Cohsel. Ihr findet den Einsiedler zwischen den Hütten von Cavalorn und Aiden. Wenn ihr Cohsels Grundstück einmal durchquert, stoßt ihr bald auf ein Rudel Wölfe. Macht den insgesamt vier Tieren den Garaus und durchsucht das Areal.

Ihr stoßt auf eine Kiste, deren Schloss ihr knackt. Darin befindet sich ein Morgenstern. Mit der Einhandkeule teilt ihr 23 Schadenspunkte aus, braucht aber auch 19 Stärkepunkte.

Gratis Lurkerbiss beim Neuen Lager

Wollt ihr einen kostenlosen Lurkerbiss bekommen? Damit meinen wir natürlich keinen schmerzhaften Happs des gleichnamigen Viechs, sondern ein starkes Schwert für den Spielbeginn.

Hinter dem Helden liegen die Reisfelder des Neuen Lagers. Direkt vor ihm befindet sich eine versteckte Höhle Hinter dem Helden liegen die Reisfelder des Neuen Lagers. Direkt vor ihm befindet sich eine versteckte Höhle

Geht zum Neuen Lager und stellt euch an den See vor den Reisfeldern. Geht ins Wasser und schwimmt auf die linke Seite. Ihr entdeckt eine kleine Höhle, vor der ein Boot liegt.

Geht hinein und öffnet die Kiste am Rand. Neben einer Feder und zehn Erzbrocken findet ihr den »Lurkerbiss«.

In der Höhle am See findet ihr den Lurkerbiss in einer Truhe. In der Höhle am See findet ihr den Lurkerbiss in einer Truhe.

Der teilt 21 Schadenspunkte aus und braucht nur 15 Stärkepunkte des Helden. Außerdem ist die Waffe nicht nur kostenlos, sondern auch völlig gefahrlos zu bekommen.

Im Video zeigen wir euch den genauen Fundort:

Video starten 1:43 Gothic Remake: Wir holen uns eine starke Waffe

Söldnerklinge und Hüterklinge in der Alten Mine

Mit der Söldner- und der Hüterklinge bekommt ihr bereits früh im Spiel Zugang zu zwei sehr guten Zweihandschwertern, auch wenn beide Waffen mit Anforderungen von 58 und 56 Stärkepunkten eher im Midgame zum Einsatz kommen.

Geht in die Alte Mine, wo ihr in Kapitel 1 für die Prüfung des Vertrauens von Diego sowieso hin müsst. Klettert den Hauptschacht so weit herunter, bis ihr auf der Ebene von Minen-Chef Ian angekommen seid.

Von dort setzt ihr euren Abstieg über die Holzwege fort und erreicht den Templer Gor Na Bar und einen namenlosen Kollegen. Die beiden stehen vor einer dunklen Höhle voller Minecrawler.

Stelle der Templer An dieser Stelle wird sich gleich Furchtbares ereignen. Aber die Kolonie ist eben ein grausamer Ort.

Crawler Zwei Crawler sind kein Problem. Kommen alle vier Biester, gehen die Templer unter.

Söldnerklinge Gor Na Bar trägt die Söldnerklinge.

Hüterklinge Die Hüterklinge bekommt ihr von seinem namenlosen Kollegen.

Lauft hinein, macht die Crawler aggressiv und zieht euch dann sofort hinter die Templer zurück. Gegen alle vier Crawler haben die Kämpfer keine Chance und gehen zu Boden. Sobald das passiert, lootet ihr die Templer und nehmt mit der Leertaste alle Items an euch. Nehmt dann schnell die Beine in die Hand.

Stellt euch alternativ mit einem Bogen im Anschlag hinter die Templer und versucht, mit ein bisschen Schaden einigen Crawlern für Bonuserfahrung den Todesstoß zu geben. Eure Priorität liegt aber auf den Waffen.

Gedenken wir an dieser Stelle dem namenlosen Templer, der auf diese Weise sein Ende findet. Gor Na Bar steht allerdings nach kurzer Auszeit wieder auf und ist auch nicht sauer auf euch.

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