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Ich bin heilfroh, dass bei GTA 6 von Multiplayer gerade gar keine Rede ist

Obwohl Vali die letzten zehn Jahre beunruhigend viel Zeit mit und in GTA Online verbracht hat, findet er es super, dass Rockstar bei GTA 6 erst einmal andere Prioritäten setzt.

Das Multiplayer-Chaos kann sich GTA 6 ruhig erstmal sparen. Ich will mich erstmal lang und ausgiebig mit dem Singleplayer beschäftigen. Das Multiplayer-Chaos kann sich GTA 6 ruhig erstmal sparen. Ich will mich erstmal lang und ausgiebig mit dem Singleplayer beschäftigen.

Na, zählt ihr auch schon die Tage bis zum 19. November 2026? Zu diesem Datum endet endlich das 13 Jahre lange Warten auf das nächste Grand Theft Auto. Und nach dem großen Gameplay-Reveal auf Netflix sammeln sich immer mehr handfeste Infos, die die Vorfreude auf GTA 6 nur noch weiter anheizen.

Egal, ob es um die Beziehung von Jason und Lucia, die Open World, das neue Fahndungssystem oder das, ähm, Kippenrauchen geht. Nur bei einem Thema hält sich Rockstar verdächtig bedeckt: dem Multiplayer von GTA 6.

Tatsächlich wurde bisher auch gar nicht mal direkt bestätigt, dass GTA 6 einen Online-Modus bekommt, nur impliziert. Denn Rockstar hat lediglich kommuniziert, dass das kommende Grand Theft Auto zum Launch eine reine Singleplayer-Erfahrung sei, womit es ab Tag 1 eben keinen Multiplayer geben wird.

Nun.

Ich kann aber guten Gewissens behaupten: Obwohl oder gerade weil ich in den letzten zehn Jahren unverschämt viel Zeit mit GTA Online verbracht habe, bin ich darüber heilfroh. Und das aus mehreren Gründen.

Vali Aschenbrenner
Vali Aschenbrenner

Über den Autor: Vali hat schon sehr viel Zeit mit Rockstar-Spielen verbracht. Zu viel vielleicht? Seine Spielzeit in GTA Online und Red Dead Redemption (2) liegt jedenfalls jenseits der 1.000-Stunden-Marke. Es wird also höchste Zeit, weiterzuziehen. Es stellt sich nur die Frage, ob ihm Dimi und Heiko für den 19. November 2026 vier Wochen Urlaub gönnen. Daumen drücken!

Keine Multiplayer-Fomo

Seien wir mal ehrlich: GTA 6 wird uns mindestens ein paar Wochen, wenn nicht sogar Monate beschäftigen. Und das ist vielleicht noch untertrieben. Alleine die Story soll uns schon stolze 80 Spielstunden unterhalten und dann wäre da ja noch der Chaos-Faktor, für den die Open Worlds von Rockstar berüchtigt sind. 

GTA oder Red Dead Redemption haben schon immer aufgrund ihrer immersiven und detaillierten Spielwelten unheimlich viel Potenzial geboten, sich darin zu verlieren. Sei es, weil ich stundenlang einfach nur die Highways von Los Santos rauf und runter fahre, oder mehrere Ingame-Tage mit Arthur Morgan auf Jagdausflug verschwinde.

Was ich damit sagen will: Ich finde insofern super, dass GTA 6 nicht gleich mit einem Multiplayer-Modus zum Launch daherkommt und den hoffentlich auch nicht zu schnell nachliefert. Denn damit habe ich erstmal genug Zeit und Muße, mich einfach nur im Singleplayer zu verlieren, ohne dass mich die leidige FOMO plagt.

Und wer weiß: Vielleicht liefert Rockstar ja diesmal Nachschub für den Story-Modus. Ein Umstand, der bei GTA 5 und Red Dead Redemption 2 zugunsten der Online-Modi leider völlig vernachlässigt wurde. Ich bin skeptisch, ob das Studio diesem Wunsch nachkommt, aber man wird ja wohl noch träumen dürfen.

Video starten 12:55 Autos knacken, Geld verdienen, Überfälle: So funktioniert GTA 6!

Die Online-Modi von Rockstar-Spielen waren nicht immer geil

Mit GTA Online verbindet mich eine gewisse Hassliebe. Man merkt einfach an allen Ecken und Enden, dass Rockstar tief in der Singleplayer-Sparte verwurzelt ist und ebenso, dass der Multiplayer von GTA 5 nie so groß und langlebig werden sollte.

Das fängt bei der umständlichen Menüführung und Lobby-Findung an, zieht sich über das ungelenke Peer-to-Peer-Server-System und endet bei technischen Stolpersteinen, die Rockstar schon seit Jahren nicht behoben bekommt. 

Außerdem wirkt es bei GTA Online, aber vor allem Red Dead Online so, als hätte Rockstar selbst nie so recht gewusst, wo die Reise hingeht. Beim Multiplayer von RDR2 wäre etwa ein Fokus auf Rollenspiel viel sinnvoller gewesen, als einfach nur ein GTA Online im Wilden Westen zu imitieren. Kein Wunder, dass die Spielerzahlen nachließen und der Content-Support großflächig eingestellt wurde.

Aber verdammt, dann beweist mir GTA Online doch immer wieder, wie sehr ein Multiplayer-GTA fetzen kann! Es gibt ja eine ganze Palette guter Gründe, warum ich dem Mehrspieler-Modus von GTA 5 so lange treu geblieben bin. Dass Rockstar sich mit dem Launch von GTA 6 Online Zeit lässt, bietet die Chance, dass das Studio einen hieb- und stichfesten Plan für den Multiplayer entwirft. Und ebenso evaluieren kann, was sich die Fans dafür wünschen. 

Ein ganz heißer Tipp meinerseits: Lasst uns vielleicht nicht in zig Missionen mit super-lahmen Lieferwagen über die halbe Map gurken, während uns zwei ständig nach-spawnende Helikopter aufs Korn nehmen. Denn das ist gar nicht mal sooo spaßig.

Stellt euch vor, wir hätten in Red Dead Online eine eigene Farm, eine Bar, einen Gemischtwarenladen managen dürfen. Oder als Bürgermeister und Pastor arbeiten. Es gibt zwar durchaus Rollen wie Kopfgeldjäger, Händler, Sammler oder Schwarzbrenner. Im Endeffekt laufen die aber auf das immergleiche drauf raus: Rumreiten, Leute totschießen. Stellt euch vor, wir hätten in Red Dead Online eine eigene Farm, eine Bar, einen Gemischtwarenladen managen dürfen. Oder als Bürgermeister und Pastor arbeiten. Es gibt zwar durchaus Rollen wie Kopfgeldjäger, Händler, Sammler oder Schwarzbrenner. Im Endeffekt laufen die aber auf das immergleiche drauf raus: Rumreiten, Leute totschießen.

Nach GTA Online habe ich (erstmal) genug vom Multiplayer

Zu guter Letzt noch ein ganz persönlicher Grund: Nach 13 Jahren mit GTA 5 kenne ich Los Santos besser als mein Heimatkaff (was fairerweise bei meinem miserablen Orientierungssinn nicht viel heißt …). Aber nicht nur deswegen freue ich mich auf einen Umzug nach Leonida.

Es wird einfach mal wieder Zeit für richtigen Singleplayer-Nachschub aus der Welt von Grand Theft Auto. Klar, GTA Online lieferte in den letzten Jahren immer mehr Solo-Content – perfekt für jemanden, dessen Freundeskreis nicht mit ihm spielen mag.

Aber auf Solo-Content gemünzte Multiplayer-Updates bleiben nun mal immer noch das: Multiplayer-Updates. Und da ich eine gepflegte Singleplayer-Erfahrung noch immer jedem Online-Modus vorziehen würde, nehme ich ein GTA 6, das (erstmal) ohne Mehrspieler-Aspekt daherkommt, mit Kusshand.

Natürlich interessiert mich auch eure Meinung! Wie steht ihr zu einem (möglichen) Multiplayer von GTA 6: Hättet ihr den gerne gleich zu Release, könnt ihr mit einer Verzögerung leben oder sogar komplett darauf verzichten? Lasst es mich in den Kommentaren wissen!

Mehr dazu, was aktuell rund um GTA 6 vor dem Release am 19. November 2026 für Playstation 5 und Xbox Series X/S passiert, könnt ihr unter den Links oben nachlesen.


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