Am 23. Mai erschien der RPG-Shooter Gunfire Reborn auf Steam im Early-Access und konnte sofort von sich überzeugen: Auf Valves Spiele-Plattform hat er 96 Prozent positive Wertungen erhalten und feiert parallel dazu auch auf Twitch Erfolge.
Worum geht es in Gunfire Reborn?
Gunfire Reborn vereint eine ganze Menge Genres: Es soll eine Mischung aus Shooter, Roguelite und Rollenspiel darstellen. Zudem bietet das Spiel zufallsgenerierte Level. Ihr könnt verschiedene Helden mit einzigartigen Fähigkeiten kontrollieren und nicht nur alleine, sondern auch im Koop mit insgesamt vier Spielern antreten.
Für Abwechslung sollen vor allem über 100 verschiedenen Gegenständen und Waffen sowie zahlreichen Helden sorgen. Somit könnt ihr nach jedem virtuellen Tod neue Builds erstellen, die euch neue Möglichkeiten im Kampf eröffnen.
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Das bringt die Zukunft für Gunfire Reborn
Das Spiel soll voraussichtlich zwei bis vier Monate im Early-Access verweilen, eh die fertige Version veröffentlicht wird. Das fertige Spiel möchte sich vor allem durch unverbrauchte Inhalte wie mehr Bossgegner, geheime Level und zusätzliche Helden und Waffen auszeichnen.
Auch an der Technik arbeitet das Team weiter: Nicht nur die zufällige Generation der Level will man verbessern, sondern auch die Grafik und Performance.
Was halten die Spieler von Gunfire Reborn?
Den Spielern gefällt das Ergebnis: Von den mehr als 1.000 Nutzerwertungen auf Steam sind mehr als 900 positiv. Dadurch erreicht der Titel mit »Äußerst positiv« die höchstmögliche Meta-Bewertung auf der Plattform.
Kritiken, die sich in positiven sowie negativen Reviews wiederfinden, sind vor allem ein großer Grind und ein noch unausgewogener Schwierigkeitsgrad. So kann es sehr lange dauern, Talente freizuschalten und manchmal begegnet ihr Gegnern, gegen die ihr euch kaum wehren könnt.
Nichtsdestotrotz spielen laut SteamDB mehr als 4.000 Leute Gunfire Reborn, während es bei Twitch auf zwischen 4.000 und 11.000 Zuschauer kommt.
Gunfire Reborn gibt es derzeit ausschließlich auf Steam für etwa 10 Euro. Im Laufe der Zeit will der Entwickler den Preis jedoch erhöhen, wenn neue Content-Updates erscheinen.
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