Einige Spieler haben einige Performance-Probleme beim First Person-Shooter Half-Life 2. Vor allem, wenn neue Areale betreten werden, kommt es bei nicht gerade wenigen Fans zu massiven Einbrüchen in der Framerate. Mittlerweile haben die Entwickler das Problem lokalisiert. Es dreht sich dabei um die Verwaltung bzw. das Preloading der Texturen, das in Zukunft bereits beim Laden des Levels gesschehen soll. Ein entsprechender Fix ist bereits in Arbeit, doch aktuell liegt noch kein konkreter Termin für dessen Release vor.
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