[Hier beliebigen Half-Life-3-Witz einfügen] - Ehrlich, das wird uns selbst langsam zu doof. Fokussieren wir uns stattdessen lieber auf das, was wir haben. Und das ist zum Beispiel die wundervolle Technik des Raytracing und natürlich Half-Life 2.
Ob die beiden gut zusammenpassen, könnt ihr bald selbst beurteilen: Ein bekanntes Mod-Team hat sich an den Shooter-Klassiker rangesetzt und einiges glattgebügelt.
Half-Life 2 bekommt eine RTX-Mod
Ab dem 18. März ist die Demo der Mod via Steam spielbar. Um Zugriff zu bekommen, müsst ihr Half-Life 2 besitzen - und natürlich eine angemessen ausgestattete Hardware.
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Half-Life 2 RTX: So gut sah Ravenholm noch nie aus
Zum Raytracing stoßen unter anderem neue Texturen, neu gebaute Assets und DLSS 4 dazu. Nennt ihr also eine von Nvidias GeForce-RTX-Grafikkarten euer eigen, kommt hier sogar das neue Transformer-KI-Modell zum Einsatz, das die Bildqualität noch weiter nach oben schraubt. Außerdem steigt dank DLSS 4 Multi-Frame eure Framerate.
Nvidia hat die Demo selbst auf ihrer Homepage mit folgenden Worten angekündigt:
NVIDIA RTX Remix, eine Modding-Plattform für RTX-KI-PCs, wurde entwickelt, um das zu ändern. Indem wir die Grafik dieser zeitlosen Klassiker mit modernstem Raytracing neu interpretieren, schlagen wir eine Brücke zwischen Vergangenheit und Zukunft. So können langjährige Fans ihre Lieblingsabenteuer in atemberaubender Detailtreue noch einmal erleben und gleichzeitig einer neuen Welle von Spielern die Spiele näherbringen, die eine Ära geprägt haben.
Die Demo bietet zunächst Inhalte für etwa zwei Stunden Spielzeit, während der ihr Orte wie Ravenholm und das Nova-Prospekt durchstöbern könnt. Mehr zur Mod lest ihr im Artikel, den wir oben verlinkt haben.
Entwickelt wird die Mod übrigens von den Orbifold Studios. Unter diesem Banner sind gleich vier Teams vereint, die bereits einige HL-Projekte ins Leben gerufen haben, darunter die VR-Mod für Half-Life 2. Mehr dazu erfahrt ihr ebenfalls im oben verlinkten Artikel.

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