Die Shooter-Legende ist tot, lang lebe die besser beleuchtete Shooter-Legende: Half-Life 2 RTX ist, wie zuvor angekündigt, in seine erste Demophase gestartet.
Raytracing ist der Kernpunkt der rund zweistündigen Vorschau des Fan-Remasters, das mithilfe von Nvidia RTX Remix zum Leben erweckt wird. Auch neue Assets und Texturen sind in Half-Life 2 RTX mit an Bord.
Die grafische Überarbeitung hat aber auch ihren Preis: Pünktlich zum Demo-Release von Half-Life 2 RTX hat das Entwicklerteam der Orbifold Studios die zugehörigen Systemanforderungen veröffentlicht. Folgende drei Konfigurationen stehen zur Auswahl:
»Minimum« (1080p / 30 FPS / Niedrig)
- CPU: Intel Core i7-8600 oder AMD Ryzen 5 3600
- Arbeitsspeicher: 16 GByte RAM
- GPU: Nvidia RTX 3060 Ti
- Speicher: 50 GByte SSD
»Empfohlen« (1080p / 60 FPS / Hoch)
- CPU: Intel Core i7-10700 oder AMD Ryzen 5 5600
- Arbeitsspeicher: 16 GByte RAM
- GPU: Nvidia RTX 4070
- Speicher: 50 GByte SSD
»Ultra« (2160p / 144 FPS / Ultra)
- CPU: Intel Core i7-12700K oder AMD Ryzen 7 7700X
- Arbeitsspeicher: 32 GByte RAM
- GPU: Nvidia RTX 5080
- Speicher: 50 GByte SSD
Der Knackpunkt an den genannten Zielen zu Auflösung, Bildwiederholrate und Grafik-Preset: Alle Stufen setzen den Einsatz von DLSS voraus.
Immerhin hat derselbe Steam-Beitrag eine äußerst detaillierte Auflistung mit an Bord, welche Einstellungen offiziell als »optimal« angesehen werden:
In der Liste findet ihr auch das jeweilige DLSS-Modell, das empfohlen wird. Grundsätzlich nennt Nvidia ab der RTX-40-Serie das neue Transformer-Modell, das im Zuge von DLSS 4 eingeführt wurde.
Daneben ist im Kontext der Festplatte eine SSD Voraussetzung; mit 50 GByte fällt der benötigte Speicherplatz im Vergleich zu aktuellen AAA-Titeln aber noch vergleichsweise leger aus.
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Half-Life 2 RTX: So gut sah Ravenholm noch nie aus
Ebenfalls auffällig: Wenn ihr Half-Life 2 RTX in der maximalen Grafikpracht genießen wollt, sind eine der schwer verfügbaren RTX 5080 oder RTX 5090 Pflicht.
Ebenso muss das ebenfalls im DLSS 4 erhältliche und RTX-50-exklusive Multi Frame Generation mit vierfacher Framegenerierung aktiv sein, um die versprochenen Fps in 4K-Auflösung zu erreichen.
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