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Helldivers 2: Riesige Raumstation war erst eine herbe Enttäuschung, feiert jetzt ihr Comeback mit mächtigen Buffs

Die DSS Raumstation sorgte für viel Frust, wurde inzwischen aber grundlegend umgebaut.

Die Versöhnung mit der DSS wird endlich wahr: Statt Friendly Fire liefert die Station nun echte Unterstützung auf der Planetenoberfläche. Die Versöhnung mit der DSS wird endlich wahr: Statt Friendly Fire liefert die Station nun echte Unterstützung auf der Planetenoberfläche.

tl;dr

  • Die Democratic Space Station (DSS) in Helldivers 2 hat nach Wartungsarbeiten bedeutende Änderungen erfahren.
  • Die DSS bietet jetzt verbesserte Unterstützung, darunter einen passiven Bonus pro Teammitglied und die Möglichkeit, Orbitalfeuer zu befehlen.
  • In Zukunft sind weitere Funktionen wie ein verbessertes Radar und ein von der Community kontrollierter Space Laser geplant.

Als nach langer Bauzeit die Rumstation DSS (steht für »Democratic Space Station«) in Helldivers 2 in Dienst gestellt wurde, war die Enttäuschung groß.

Lange Zeit war die monströse Superwaffe daher jetzt zu Wartungsarbeiten weggeparkt. Nun kehrt die DSS aus der Wartung zurück – und hat sich mächtig verändert!

Was genau ist passiert?

Die DSS wurde mit einer flottenweiten Mitteilung an alle Spieler wieder als einsatzfähig gemeldet. Damit kann sie per Community-Abstimmung ab sofort wieder zu einem umkämpften Planeten beordert und dort für Unterstützung aus dem Orbit genutzt werden.

Zudem wurde ein entsprechender Befehl, ein sogenannter Major Order, ausgegeben. Dieser sieht vor, 14 planetare Angriffe der Illuminate-Fraktion mithilfe der reparierten DSS erfolgreich abzuhalten. Kann die Community diese Herausforderung gemeinsam stemmen, winken jedem User 55 Medaillen.

Video starten 14:43 Helldivers 2 schafft das, was andere nur versuchen!

Wie hat sich die DSS verändert?

  • Eagle Storm: Zu den bisherigen periodisch einfliegenden Erdkampfflugzeugen, die euch ohne Cooldown oder Extrakosten in der Mission unterstützen, kommt jetzt ein passiver Bonus mit +1 Reinforcement pro Teammitglied.
  • Planetary Bombardement: Statt automatisch zu feuern, wartet die DSS jetzt auf euren Befehl. Jedes Mitglied eines Squads kann das 380mm Orbitalsperrfeuer anfordern, ohne das entsprechende Stratagem im Loadout zu haben.
  • Orbital Blockade: Der Bonus der alten DSS bleibt unverändert: Vom jeweiligen Planeten können keine feindliche Kampagne mehr starten und durch das passiven Extra steigen alle Spieler voll aufmunitioniert aus den Hellpods.
  • Schnelle Versetzung: Die neue Version der DSS kann nun deutlich schneller verlegt werden, als zuvor. Die Station bewegt sich demnach alle vier Stunden gemäß der aktuellen Community-Stimmabgabe.

Was war das Problem der alten DSS?

Die ursprüngliche Version der Raumstation bombardierte den jeweiligen Planeten regelmäßig und während des kompletten Einsatzes scheinbar wahllos mit ihren 77 Presidential-Class-Kanonen.

Das führte zu zahllosen Friendly-Fire-Kills und wurde von vielen Spielern als nervig und de-facto-Nachteil empfunden und nicht als Vorteil, den die Stationierung der DSS eigentlich hätte bringen sollen.

Der Frust wurde schließlich so groß, dass Entwickler Arrowhead die Station vorerst offline nahm.

Übrigens: In Zukunft soll die Democratic Space Station noch um einige weitere Funktionen erweitert werden. Die Entwickler deuteten unter anderem ein verbesserter Radar als Frühwarnsystem, mehr Voting-Optionen für die Spieler und sogar einen »von der Community kontrollierten Space Laser« mit immenser Zerstörungskraft an.

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