Der nächste Ausflug in die Zaubererwelt steht kurz bevor. Und endlich wissen wir, wie genau der aussieht! Also, klar, wir haben schon jede Menge Szenen aus Hogwarts Legacy gesehen: malerische Gemeinschaftsräume, ein paar Zaubererduelle, Cinematics - aber zwei Dinge haben dabei auffallend gefehlt: der Charakter Creator und das User Interface.
Beides wurde jetzt ausführlich vorgestellt und wir haben natürlich alle wichtigen Infos für euch! Das komplette Entwicklervideo seht ihr hier:
Die Charaktererstellung
Eure Hexe oder euren Zauberer bastelt ihr aus einer großen Auswahl vorgefertigter Schüler zusammen. Danach dürft ihr euch an vielen Reglern austoben, die Rollenspiel-Fans vertraut vorkommen dürften:
- Gesichtsformen
- Hautfarben
- Augenfarben
- Haarfarbe und Frisur
- Brillen
- Narben
- Stimme
- Und so weiter
Das Aussehen lässt sich teilweise auch später im Spiel verändern, zum Beispiel eure Haartracht beim Barbier in Hogsmead.
Das User Interface
Erstmals haben wir das UI von Hogwarts Legacy gesehen. Wie ihr auf dem Bild oben erkennen könnt, springen uns so einige Elemente ins Auge. Da wäre zum Beispiel die Mini-Map, die sich optional ausschalten lässt.
Außerdem wissen wir jetzt zumindest, wie wir Zauber mit dem Controller einsetzen. Ähnlich wie zum Beispiel in Dragon Age: Inquisition habt ihr vier Fähigkeiten via Schnellauswahl rechts unten verfügbar. Es soll aber möglich sein, im Kampf schnell durchzurotieren.
Weitere Anzeigen geben euch Zugriff auf Tränke und Werkzeuge, außerdem seht ihr einen klassischen Lebensbalken und eine noch rätselhafte blaue Leiste - wir vermuten, die hat was mit unserem seltsamen Talent für alte Magie zu tun.
Was wir sonst noch erfahren haben:
- Es gibt kein Spielsystem, das uns Hauspunkte sammeln lässt. Der Wettbewerb soll aber immerhin in der Story eine Rolle spielen.
- Mini-Games wie Zauberschach oder Gobsteine sind nicht spielbar.
- Wir haben einen Zauberer-Feldguide dabei, ein Buch, das uns Herausforderungen stellt. Laut Lore sollen wir so aufholen, was wir bisher an Schulbildung verpasst haben - wir fangen ja als Fünftklässler an.
- Unterricht wird nicht realistisch simuliert, man kann also keine Klassen verpassen, wenn man morgens rumtrödelt. Stattdessen besuchen wir die Schulstunden im Verlauf der Story oder als optionale Nebenaufgaben, in denen wir dann nützliche zusätzliche Zauber lernen.
- Unsere Sprüche und das Kampfsystem meistern wir im halbgeheimen Duellierclub von Hogwarts an Trainingspuppen oder Mitschülern.
- Die Zauber fallen unter vier verschiedene Kategorien mit entsprechenden Farbcodes. Um gegnerische Schilde zu durchbrechen, muss man die richtige Art von Zauber wählen.
- Hogwarts wird riesig. Und sieht bisher richtig, richtig gut aus. Was man über die hölzernen Gesichtsanimationen leider nicht sagen kann.
Noch viel mehr Details lest ihr im Deep Dive unserer Expertinnen:
Vor dem Release von Hogwarts Legacy am 10. Februar 2023 soll es nochmal einen Showcase geben. Dabei wird dann mehr von der Umgebung statt nur Hogwarts gezeigt - also vermutlich die Ländereien und das magische Dorf Hogsmead.
Kontroverse um J.K. Rowling
Kommentare der Harry-Potter-Autorin J.K. Rowling über Trans-Personen führten wiederholt zu Kontroversen. Dieser Artikel erklärt Rowlings Aussagen und fasst Reaktionen von Betroffenen zusammen. Die Autorin ist nicht direkt an der Entwicklung von Hogwarts Legacy beteiligt, profitiert aber durch die Markenrechte indirekt von Gewinnen der Marke Harry Potter.
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