Wer an Dune: Awakening denkt, stellt sich endlose Sandwüsten vor, gefährliche Sandwürmer, Spice und natürlich den ewigen Konflikt der beiden Adelshäuser Atreides und Harkonnen. In den sechs Stunden Anspielzeit beim Preview-Event Mitte Januar 2025 bei Funcom ging es entsprechend heiß zur Sache!
Ich konnte das Spiel von der Charaktererstellung an testen und habe mich dabei im Startgebiet Hagga Basin ausgiebig umgeschaut. Zuletzt werfe ich noch einen Blick auf die für Mid- und Endgame angekündigten Mechaniken – denn noch sind reichlich Fragen offen.
Welche Herkunft darf's denn sein?
Bevor es mit dem Überleben losgeht, bastelt ihr zunächst eine Spielfigur im Editor, legt neben Herkunft und Hintergrund auch die erhaltene Ausbildung fest und bestimmt dadurch, mit welchen Anfangskenntnissen der vier Startklassen ihr im Spiel loslegt:
- Bene Gesserit zwingen Gegner durch die Stimme zu sich und legen einen schnellen Sprint hin.
- Mentaten stellen einen Geschützturm auf, der alle (!) angreift, die sich vor dem Geschütz aufhalten. Sie stellen ein Holtzmann-Schutzschild auf und werfen eine Giftgranate auf ihre Feinde.
- Schwertmeister wehren Fernkampfbeschuss in einer besonderen Kampfhaltung ab und springen Gegner beim Angriff über eine gewisse Distanz an.
- Trooper bewegen sich dank Shigadraht-Hakenpistole schnell die Felswände auf Dune empor oder bremsen Gegner mit einer Granate aus, die für wenige Momente ein Antigravitationsfeld entstehen lässt.
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