Als Entwickler Firaxis im Jahr 2016 das Zepter an Civilization 6 überreichte, um die Strategie-Reihe ehrenvoll fortzuführen, reagierten nicht alle Fans begeistert auf den Nachfolger. Der grafische Wandel – von der realistischen Grafik zu einem knuffigen Comic-Look – wollte manchen Serien-Veteranen einfach nicht gefallen.
Auch wenn zum Release die kritischen Stimmen zwar das kleinere Lager bildeten (4.629 positive Reviews vs. 1.507 negative Reviews auf Steam), gab es dennoch auch einen spielerischen Aspekt, der den positiven Gesamteindruck deutlich schmälerte: Die miserable KI, die keine wirkliche Herausforderung bot. Auch in unserem Test stellte sie den größten Kritikpunkt dar und konnte sich selbst mit dem Patch keine Aufwertung verdienen.
Bei den Fans blieb die Thronfolge zwischen den Civs lange Zeit ungeklärt. Einen Monat nach dem Release von Civilization 6 setzten Fans von Civilization 5 ein deutliches Zeichen und »bombardierten« ihren Favoriten mit fast 8.000 positiven Steam-Reviews.
»Welches Spiel ist besser, Civ 5 oder Civ 6?« bildete jahrelang eine Top-Frage unter den Experten und Fans, in den Foren und auf YouTube. Auch wenn Civilization 6 gefeiert wurde und sich laut Publisher Take Two-Interactive auch schneller als jeder andere Teil verkauft hat, es blieb ein Gefühl der fehlenden Anerkennung, es trug »eine Krone mit Kratzern«, wie Michael Graf es im Test formulierte.

Unser Gesprächspartner:
Daniel Blum alias Writing Bull spielt seit vielen Jahren Strategiespiele. Auf Twitch fordert er regelmäßig die Civ-KI auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu spannenden Partien heraus. Seine größte Leidenschaft besteht darin, den Gegner so friedlich wie möglich fertig zu machen. Civilization 6 bildet für ihn den besten Teil der gesamten Reihe.
Die Zahlen lügen nicht
Heute, fast sechs Jahre nach Release, hat sich der Staub des Krieges gelegt und die Steam-Statistiken zu Civilization 5 und Civilization 6 zeigen ein interessantes Bild – mit einem Sieger, der still und ohne große Fanfaren hervorsticht.
- Civilization 6 hat monatlich durchschnittlich zwischen zwischen 30.000 und 40.000 Spieler, im Peak erreicht es ab und zu 70.000, im Februar 2019 sogar 90.000 Spieler.
- Civilization 5 dagegen spielen im Monat durchschnittlich nur noch 20.000 Spieler, der letzte Peak mit fast 90.000 Spielern war im Mai 2016, wenige Monate vor dem Release von Civilization 6.
Wie konnte Civilization 6 den Thron trotz aller Kritik doch noch besteigen? Bei den Steam-Reviews gibt es einen interessanten Wendepunkt zu beobachten: Nach jahrelanger Gemächlichkeit schossen ab November 2019 die positiven Rezensionen in die Höhe (mit 4.854 Beiträgen!) und konnten dieses Hoch bis heute halten. Eine alleinige Ursache dafür zu ermitteln ist schwierig, höchstwahrscheinlich ist eher ein Zusammenspiel verschiedener Faktoren dafür verantwortlich.
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