Kingdom Come 2 durchgespielt: Am Ende der Story stört mich nur eine Sache

Meinung: Steffi liebt fast alles an Kingdom Come 2. Aber bei der Story hätten die Entwickler in ihren Augen gern mehr harte Entscheidungen treffen können.

Ich fordere mit dieser Kolumne das Schicksal noch mehr heraus als Pfarrer Godwin mit seinen ganzen unchristlichen Angewohnheiten. Ich fordere mit dieser Kolumne das Schicksal noch mehr heraus als Pfarrer Godwin mit seinen ganzen unchristlichen Angewohnheiten.

Ich mag es, wenn mir Spiele weh tun. Natürlich nicht, indem sie frustrierend schlecht sind oder meine Erwartungen enttäuschen. Ich rede davon, wie sehr ich es liebe, wenn mich Geschichten packen, mitreißen und zwischendurch auch mal zum Weinen bringen.

Die Story und Charaktere von Kingdom Come: Deliverance 2 haben mich begeistert wie lange kein Spiel mehr. Aber einen Wunsch hat sie mir nicht erfüllt: Ich hätte zu gern noch ein paar schmerzhafte Momente mehr erlebt.

Ab hier muss ich mich in Spoiler-Territorium begeben, also lest nur weiter, wenn ihr damit einverstanden seid. Alternativ guckt ihr euch erstmal meine spoilerfreie Einschätzung zu einem möglichen Kingdom Come 3 an und kommt später wieder.

So, Warnung aus dem Weg, Zeit für klare Worte: Mir wurde in Kingdom Come 2 zu wenig gestorben!

Stephanie Schlottag
Stephanie Schlottag

Steffi schreibt so viel über Kingdom Come, dass ihr langsam die Texte für ihre Autorenbox ausgehen. Deshalb nutzt sie diese Gelegenheit, um kurz schamlos anzugeben: Nachdem sie anfangs schwer mit dem Kampfsystem zu kämpfen hatte, hat sie gestern in Teil 1 endlich Hauptmann Bernard im Duell geschlagen. Wo Achievement?!

Warhorse kann es richtig gut, aber traut sich selten

Charaktere angemessen sterben zu lassen, ist eine hohe Kunst. Natürlich will niemand gern Abschied von geliebten Figuren nehmen, aber manchmal ist ihr Ende der beste Teil ihrer Geschichte – denkt nur mal an Boromirs heldenhaftes Opfer in Der Herr der Ringe.

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