Kleider machen Leute: Das gilt in Kingdom Come: Deliverance 2 so sehr wie in kaum einem anderen Spiel. Damit Heinrich nicht als Bettler verspottet wird, braucht er etwas Anständiges zum Anziehen. Und was würde ihm besser stehen als eine schicke Rüstung? Die Brunswiek-Rüstung bekommt ihr gratis, wenn ihr die Vorbestellerquest Löwenwappen
löst. Die Lösung für alle dazugehörigen Rätsel, findet ihr hier:
- Alle Fundorte auf einen Blick
- Erstes Versteck (Rätsel von Schreiber Gaibl)
- Zweites Versteck (Karte der Jagdprüfung)
- Drittes Versteck (Brunswieks Karte II)
- Viertes Versteck (Brunswieks Karte III)
- Fünftes Versteck (Brunswieks Karte IV)
Achtung: Auf der Suche nach der Rüstung benötigt ihr eine Schaufel. Unser Guide zeigt euch, wo ihr eine findet. Außerdem werdet ihr gegen Banditen und Wölfe kämpfen müssen. Nehmt am besten euren Hund mit, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Ihr findet ihn am Ende der Nebenquest Köter.
Löwenwappen: Lösung
Wollt ihr einfach nur die Rüstung haben und interessiert euch nicht für die Rätsel, dann findet ihr alle Fundorte direkt auf der Karte unten. Wenn ihr doch ein bisschen knobeln wollt, geben wir euch darunter zu jedem Rätsel einen Hinweis, der euch auf die richtige Spur bringt und zeigen euch die einzelnen Fundorte.
Alle Fundorte mit Kartenmarkierung und Beschreibung
- Erstes Versteck: Das Rätsel von Schreiber Gaibl führt euch zu einem Ort nördlich der Burg Trosky. In einem Spalt in einer Felswand verbirgt sich ein Schrein, unter dem ihr den ersten Teil der Rüstung findet.
- Zweites Versteck: Die
Karte der Jagdprüfung
führt euch vom ersten Versteck weiter nach Westen zu einer Lichtung, auf der sich einige Wölfe tummeln. Nehmt am besten Köter mit, besiegt die Wölfe und seht zwischen den beiden Bäumen an der Felswand nach.
- Drittes Versteck:
Brunswieks Karte II
führt euch zum Vidlak-Teich westlich von Tachau. In den Felsen über dem westlichen Ufer findet ihr drei Kreuze. Vor einem von ihnen steht eine Truhe, in der sich die Rüstungsteile befinden.
- Viertes Versteck:
Brunswieks Karte III
führt euch zum Gasthaus zum Fuhrmann in Zelejow. Von dort müsst ihr über die Holzbrücke laufen und dann einen Pfad nach rechts in den Wald hinein nehmen. Nach einer Weile seht ihr eine Schlucht zu eurer Rechten. Geht hinein und dann links den Hügel hinauf, wo ihr einen Baum mit einem Skelett findet.
- Fünftes Versteck:
Brunswieks Karte IV
führt euch zum Nomadenlager. Von dort müsst ihr quer durch den Wald laufen bis zu einem Lager mit Schatzsuchern. Die drei Gauner werden euch angreifen, seid also vorsichtig. Nach dem Kampf findet ihr die Rüstung in dem großen Steinhaufen mit einem Kreuz.
10:19
Wir haben 10 Fehler in Kingdom Come 2 gemacht, damit ihr sie nicht machen müsst
Erstes Versteck
Los geht es mit der Quest beim Schreiber Gaibl. Eventuell wurdet ihr zu Beginn des Spiels schon von der Bettlerin Bara ins Rathaus von Troskowitz geschickt, um dort mit ihm zu sprechen. Er wird euch jedenfalls von der Erzählung um die sagenumwobene Rüstung eines böhmischen Prinzen berichten und euch ein Rätsel auftragen. Das lautet:
Die Vettel und die Jungfrau hinter dir, stolz aufragend hinterm Tor, geh bestrebt gen Mitternacht, in kalten Höhlen die Belohnung lacht. Wo des Waldes Königs herrscht, gut geschützt vor Jägers Hatz, stehn aus Stein zwei Wachen stolz, dahinter der begehrte Schatz. Dazwischen ein gewalt'ger Fels, und im Gestein ein tiefer Spalt, drin schenke Gott dein Herz und siehe, willensstark, dort meine Rüstung, alsobald.
Wollt ihr zunächst einen Tipp? Welches Gebäude ragt stolz hinter einem Tor auf und ist von weitem zu sehen? Vom gesuchten Ort müsst ihr nach Norden in den Wald und dort nach zwei großen Felsen suchen.
Lösung und Fundort des ersten Verstecks
Folgt vom Nordtor der Burg einfach dem Weg, der in Serpentinen den Burghügel hinunterführt. An einem Reh-Jagdgebiet vorbei geht es in den Wald. Irgendwann biegt der Weg nach Westen ab und ihr seht zu eurer Linken eine hohe Felswand aufragen.
Geht näher zur Felswand und sucht nach einer Spalte, in der sich ein Schrein befindet. Nun müsst ihr nur noch den Schrein zur Seite schieben und das Versteck plündern.
Zweites Versteck
Am ersten Versteck erhaltet ihr zwei Karten. Widmet euch am besten erst der Karte der Jagdprüfung
, da dieses Versteck nur einen kurzen Fußmarsch entfernt ist.
Wollt ihr zunächst einen Tipp? Das Kreuz zwischen den Felsen stellt das erste Versteck dar, an dem ihr euch wahrscheinlich gerade befindet. Die Häuser links unten stehen für Tachau, das Dorf mit dem Schmied.
Lösung und Fundort des zweiten Verstecks
Geht vom ersten Versteck zurück auf den Weg, von dem ihr gekommen seid. Folgt ihm weiter nach Westen bis zu einer Abzweigung. Geht von dort nach Norden in den Wald hinein und ihr trefft bald auf eine kleine Lichtung, auf der viele Wölfe lauern. Nähert euch am besten langsam und versucht, nur gegen eine der beiden Gruppen auf einmal zu kämpfen.
Habt ihr die Wölfe besiegt, haltet nach zwei Bäumen Ausschau, zwischen denen sich ein kleiner Sack mit weiteren Teilen der Rüstung befindet.
Drittes Versteck
Weiter geht es mit Brunswieks Karte II
. Auf der Karte ist dieses Mal ein See zu sehen, sowie der Weg nach Tachau.
Wollt ihr zunächst einen Tipp? Schaut euch nach einem See um, von dem wie auf der Karte ein Bach nach Süden führt und einer nach Nordwesten. Solltet ihr diesen Teil der Karte noch nicht erkundet haben, dann nehmt von Tachau einfach den Weg Richtung Westen.
Lösung und Fundort des dritten Verstecks
Der gesuchte See ist der Vidlak-Teich. Vom Schnellreisepunkt müsst ihr genau der Karte folgen: Folgt vom südwestlichen Ende des Teichs dem Pfad nach Norden, biegt aber direkt hinter dem Haus, das sich dort befindet, auf einen unscheinbaren Pfad nach Links ab. klettert bei der ersten Gelegenheit zu den Felsen über euch hoch, wo ihr drei Kreuze sehen könnt.
Das Versteck befindet sich beim nördlichsten Kreuz, neben dem eine große Kiste steht. Aber Vorsicht, ihr könnt hier leicht runterfallen und euch schwer verletzen.
Viertes Versteck
Mit Brunswieks Karte III
geht es weiter. Auch hier ist wieder ein See abgebildet, der sich allerdings in einem anderen Teil der Karte befindet.
Wollt ihr zunächst einen Tipp? Euer Ausgangspunkt ist der Ort, den die Zeichnung mit den beiden Menschen und dem Trog markiert. Er befindet sich westlich vom Startdorf Troskowitz.
Lösung und Fundort des vierten Verstecks
Euer Startpunkt ist das Gasthaus zum Fuhrman in Zelejow, bei dem sich auch das Badehaus befindet. Geht nach Westen über die große Holzbrücke und folgt dem Weg bis zu einer weiteren, kleinen Brücke über einen Bach. Überquert die Brücke und biegt danach auf den Pfad zu eurer Rechten ab.
Folgt dem Pfad, bis zu dem Baumstamm, der über dem Bach liegt. Rechts davon geht es in eine kleine Schlucht zwischen zwei Felswänden. Geht hinein und bei der ersten Gelegenheit nach links den Hügel hinauf, wo ihr den Baum mit dem Skelett findet.
Fünftes Versteck
Zu guter Letzt bleibt noch Brunswieks Karte IV
. Erneut ist darauf ein See abgebildet, sowie ein Lager mit Wägen und Pferden.
Wollt ihr zunächst einen Tipp? Auf der Karte gibt es nur ein großes Lager, in dem ihr jede Menge Zelte, Wägen und Pferde findet. Solltet ihr es noch nicht entdeckt haben, dann nehmt von Semin aus den Weg nach Nordwesten.
Lösung und Fundort des fünften Verstecks
Vom Schnellreisepunkt des Nomadenlagers müsst ihr nach Nordosten. Geht zunächst direkt nach Westen, bis ihr auf einen Pfad durch eine Schlucht trefft. Begebt euch zum Pfad hinunter und sucht auf der anderen Seite nach einem Weg die Schlucht hinauf.
Habt ihr das Lager erreicht, müsst ihr gegen die drei Schatzsucher kämpfen. Versucht am besten, euch anzuschleichen oder sie mit einer Fernkampfwaffe zu erledigen, sonst müsst ihr in Unterzahl kämpfen. Habt ihr sie besiegt, findet ihr den letzten Teil der Rüstung in einem Grab mit Kreuz. Nehmt auch den goldenen Kelch mit, der neben einem anderen Grab liegt.
Und schon habt ihr den Auftrag abgeschlossen und euch eine todschicke Rüstung verdient. Vorbei sind die Zeiten, in denen euch einfache Bauern für einen Landstreicher halten und fortjagen. Und auch euer Pferd Pebbles sieht dank einer Schabracke wie ein edles Ross aus. Fehlt euch noch eine Waffe, könnt ihr in der Schmiede die Axt von Brunswiek anfertigen. Den Plan habt ihr zu Beginn von Schreiber Gaibl erhalten.

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