Fazit der Redaktion
Natalie Schermann
@theycallme_lie
Schon lange habe ich mich nicht mehr so auf den Release eines Life-is-Strange-Spiels gefreut. Denn nach Teil 1 wurde ich immer und immer wieder enttäuscht. Before the Storm würde ich am liebsten aus meinem Gedächtnis löschen, weil es für mich viel vom Zauber des ersten Teils zerstört hat. Das Roadtrip-Setting von Teil 2 schaffte es überhaupt nicht, mich abzuholen. True Colours war eine kleine Überraschung, weil es mir dann doch besser gefallen hat, als gedacht. An den grandiosen ersten Teil kommt es für mich aber noch lange nicht heran.
Double Exposure trifft jetzt aber all die richtigen Entscheidungen, die eine perfekte Grundlage bieten, um alles einzufangen, was Teil 1 damals so großartig gemacht hat: Eine wirklich spannende neue Kraft (die wir als Spieler selbst benutzen dürfen), ein Kleinstadt-Setting mit sympathischen und interessanten Charakteren, ein mysteriöser Mordfall, eine coole Zeitreise-Geschichte - und dann auch noch die grandiose Max Caulfield als Heldin! Kneift mich mal bitte.
Über die Jahre bin ich wirklich streng geworden, was die Spiele dieser Reihe angeht. Der Trailer und das erste Gameplay zu Double Exposure überzeugen mich aktuell aber voll und ganz. Denn die Rückkehr zu den Wurzeln hat unglaublich viel Potenzial, auch die Identität von Life is Strange zurückzubringen. Nämlich harte Entscheidungen, unangenehme Situationen und einen Einblick nicht nur in den Alltag und die Gedanken der unterschiedlichen Charaktere, sondern auch in meine eigene Gefühlswelt.
Ein kleines mulmiges Gefühl bleibt in meinem Bauch nach all den Enttäuschungen der letzten Jahre natürlich trotzdem. Aber gerade überwiegt die Vorfreude und ich kann den Release kaum noch abwarten.
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