Es dürfte inzwischen bei einigen von euch bekannt sein, dass mein (gar nicht mal so) kleiner (er sollte wirklich nicht so groß werden) Hund den Namen Indy trägt. Man kann also davon ausgehen, dass die erwachsenen Menschen in unserem Haushalt große Fans der Indiana-Jones-Filme sind. Frauchen hält Fate of Atlantis außerdem für das beste Adventure, das sie je gespielt hat. Und natürlich meine ich mit den Filmen lediglich die ersten drei und kann gar nicht genug betonen, wie froh ich bin, dass sich Indiana Jones und der große Kreis so anfühlt, als gäbe es die letzten beiden nicht.
Naja, kein Wunder, immerhin spielt Der große Kreis im Jahr 1937, da waren Außerirdische und ... haha, ich habe tatsächlich keinerlei Ahnung, um was es im neuesten Film geht, weil nicht gesehen. Jedenfalls können besagte Bewegtbilder gar nicht berücksichtigt werden, weil noch nicht passiert. Aber ich hätte nichts echt nix dagegen, wenn sich Der große Kreis trotzdem hier und da ein bisschen darüber lustig machen würde. Sofern es passt und nicht allzu albern wird.
Traurig übrigens, dass Tony Todd - er eröffnet quasi Indiana Jones und der große Kreis - den Release des Spiels nicht mehr erleben kann. Der Schauspieler (die meisten werden ihn als Candyman oder Captain Kurn aus Star Trek kennen) verstarb am 6. November im Alter von 69 Jahren.
Bonbon, aber in gut
Ich selbst habe The Veilguard noch nicht angefasst (und plane es auch tatsächlich nicht), aber die vielen Kollegen und Kolleginnen, die den neuen Dragon-Age-Teil getestet haben, haben viel Spaß in der neuen Version von Thedas gehabt. Vor allem die Schauplätze sind absolut spektakulär!
The Veilguard knallt euch eine große Geschichte um finstere Gottheiten um die Ohren, an eurer Seite ein ganzer Schwung liebenswerter Charaktere, die euch durch dick und dünn zur Seite stehen. Wer es lieber finster wie in Dragon Age: Origins mag, wird hier vielleicht nicht glücklich, aber wer diese Hürde nicht nehmen muss, der erlebt mit The Veilguard tolle Rollenspielunterhaltung.
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Die Vollversionen
Weitere Highlights
- Der Test des Silent-Hill-2-Remakes, das wirklich prima geworden ist.
- Der Test von Drova: Forsaken Kin, das quasi ein Gothic in 2D geworden ist. Toll!
- Der Test von Atlus' Metaphor: ReFantazio, hinter dem sich eine Art Persona im Mittelalter verbirgt.
- Der Test des Zotac Zone, ein Handheld, das eine echte Alternative zum Steam Deck darstellt.
Wir waren in der Zone
Bald erscheint Stalker 2, und wir hatten die Gelegenheit, es vor dem Release noch mal auszuprobieren. Long story short: Das, was wir spielen konnten, lief erstaunlich fehlerfrei, aber wir haben auch nur einen kleinen Teil des Spiels und einen kleinen Teil der echt riesigen Zone erkunden können.
Was wir an Eindrücken mitgenommen haben, sagt also nicht allzu viel darüber, wie stabil das Spiel auf Dauer läuft und wie klein oder groß die Bug-Dichte sein wird. Was wir aber wissen: Die Zone ist noch immer so faszinierend, wie sie es bei unserem ersten Besuch 2007 war, und wir können es kaum erwarten, näher an den Reaktor zu gelangen. Aber Moment mal! Das erste Stalker ist schon 17 Jahre alt? Himmel, es dürfte jetzt schon Bier trinken, in Begleitung Erwachsener autofahren und im nächsten Jahr sogar wählen. Vor allem darf es aber für immer als ein absolut außergewöhnlicher Shooter gelten.
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