Interessanter Einblick in die Entwicklung eines der bekanntesten Meilensteine des Adventure-Genres: Der Branchenveteran und Game-Designer Ron Gilbet hat auf seinem Blog unter grumpygamer.com die original Design-Dokumente des Adventure-Klassikers Maniac Mansion öffentlich gemacht.
Zu sehen gibt es in dem dort veröffentlichten Dokument unter anderem frühe Konzeptbilder der Edison-Familie und der Spieler-Charaktere. Interessantes Detail am Rande: Während sich die Edisons während der Fertigstellung des Spiels im Vergleich zu ihren frühen Konzepten kaum bis gar nicht verändert haben, ist vom ursprünglichen Design der Hauptcharaktere im finalen Spiel nicht mehr viel übrig geblieben. Genauer gesagt blieb es lediglich bei dem Namen Sandy für eine der Figuren.
Maniac Mansion war seinerzeit das erste Spiel, das auf Basis der SCUMM-Scripting-Language - weshalb deren Name ausgeschrieben auch »Script Creation Utility for Maniac Mansion« bedeutet. Auf das 1987 erstveröffentlichte Point-and-Click-Adventure folgte dann 1993 mit Day of the Tentacle der offizielle Nachfolger von LucasArts.
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Day of the Tentacle - Hall of Fame-Video zum LucasArts-Klassiker
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