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Alle Inhalte von Tobias Ritter

  7.045 Inhalte   Zuletzt am 14.12.2017 aktualisiert

Tobias ist mit C64 und Datasetten aufgewachsen, hat seinen in Technik-Dingen unbedarften Eltern durch das erste Modem Anfang der 90er Telefonrechnungen in ungeahnter Höhe beschert und widmet sich bis heute (nicht nur) in seiner Freizeit Computer- und Videospielen. Auf bestimmte Genres beschränkt er sich dabei nicht: Strategiespiele, Shooter, Rollenspiele - irgendwie haben doch alle ihre ganz eigene Suchtspirale, oder?! Ach ja, und dann ist da auch noch die Sache mit dem Schreiben: Als Autor und Texter ist Tobias unter anderem im Gaming-Bereich unterwegs.

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Trailmakers - Gratis-Wochenende und Early-Access-Start des Vehikelbau-Sandbox-Rennspiels   4  

Trailmakers - Gratis-Wochenende und Early-Access-Start des Vehikelbau-Sandbox-Rennspiels

Trailmakers - Gratis-Wochenende und Early-Access-Start des Vehikelbau-Sandbox-Rennspiels   4  

14.12.2017

Trailmakers - Gratis-Wochenende und Early-Access-Start des Vehikelbau-Sandbox-Rennspiels

Trailmakers ist eine Mischung aus kreativem Sandbox-Vehikel-Bau und Open-World-Rallye-Expedition. Im Januar 2018 startet das Spiel in die Early-Access-Phase.


PUBG - Weitere Testphase für die Version 1.0 kurzfristig anberaumt   6  

04.12.2017

PUBG - Weitere Testphase für die Version 1.0 kurzfristig anberaumt

Die Testserver für die Version 1.0 von Playerunknown's Battlegrounds sind wieder online. Gravierende Neuerungen gibt es allerdings nicht - die Entwickler haben lediglich die letzte Testversion weiter optimiert.


Absurde Pokémon-Go-Studie - Angebliche Milliardenschäden durch tödliche Unfälle   27  

29.11.2017

Absurde Pokémon-Go-Studie - Angebliche Milliardenschäden durch tödliche Unfälle

Aktuell sorgt eine US-Studie in den Medien für Furore, die Pokémon Go volkswirtschaftliche Schäden in Milliardenhöhe zuschreibt. Es gibt jedoch berechtigte Kritik am Versuchsaufbau.


Playerunknowns Battlegrounds - Vaulting-Testserver wieder online, Patchnotes verfügbar   20  

28.11.2017

Playerunknown's Battlegrounds - Vaulting-Testserver wieder online, Patchnotes verfügbar

Die Testserver für die Version 1.0 von Playerunknown's Battlegrounds sind wieder nutzbar - bis Freitag, den 1. Dezember 2017. Der Fokus liegt diesmal auf Optimierungen und Fehlerbehebungen.


PUBG - Neue Features: Testserver für Version 1.0 sind wieder online   16  

22.11.2017

PUBG - Neue Features: Testserver für Version 1.0 sind wieder online

Die Testserver für die Version 1.0 von Playerunknown's Battlegrounds sind ab sofort wieder online - mit einigen Neuerungen. Die umfangreichen Patchnotes verraten, welches die neuen Features sind.



PUBG - Performance-Probleme nach letztem Patch bestätigt   56  

21.11.2017

PUBG - Performance-Probleme nach letztem Patch bestätigt

Playerunknown's Battlegrounds hat seit dem letzten Patch offenbar mit massiven Performance-Problemen zu kämpfen. Schuld soll eine neue Anti-Cheat-Maßnahme sein.


Rundfunklizenz - Nach Gronkh und PietSmiet: Landesmedienanstalt nimmt weitere Streamer ins Visier   316  

17.11.2017

Rundfunklizenz - Nach Gronkh und PietSmiet: Landesmedienanstalt nimmt weitere Streamer ins Visier

Steht das Live-Streaming von Videospielen in Deutschland vor dem Aus? Offenbar verlangt die Landesmedienanstalt NRW von immer mehr Streamern eine Rundfunklizenz. Wer sich fügt, hat mit herben Einschränkungen zu rechnen. Die Alternativen sind nicht unbedingt besser.


PUBG - Testphase für das Vaulting-System verlängert   5  

15.11.2017

PUBG - Testphase für das Vaulting-System verlängert

Die erste Testphase zur Version 1.0 von Playerunknown's Battlegrounds ist gestartet - und wurde direkt einmal verlängert.


PUBG - Kampf gegen Cheater: 100.000 Banns an einem Wochenende   50  

14.11.2017

PUBG - Kampf gegen Cheater: 100.000 Banns an einem Wochenende

Dank BattlEye wurden am zweiten November-Wochenende knapp 100.000 Cheater von den Servern des Online-Shooters Playerunknown's Battlegrounds gebannt.


Playerunknowns Battlegrounds - Neuer Verkaufsmeilenstein, neue Probleme   34  

08.11.2017

Playerunknown's Battlegrounds - Neuer Verkaufsmeilenstein, neue Probleme

PUBG hat sich bis heute mehr als 20 Millionen Mal verkaufen können - seit Anfang September 2017 haben sich die Verkaufszahlen verdoppelt.


Fortnite - Epic meldet 20 Millionen Spieler   23  

07.11.2017

Fortnite - Epic meldet 20 Millionen Spieler

Neben Playerunknown's Battlegrounds feiert mit Fortnite ein weiterer Battle-Royale-Shooter Erfolge: Den Titel von Epic Games haben bereits 20 Millionen Spieler ausprobiert.


Call of Duty: WW2 - Entwickler verbessern Online-Performance   7  

06.11.2017

Call of Duty: WW2 - Entwickler verbessern Online-Performance

Durch vorübergehend abgeschaltete Bestenlisten-Updates und Solo-Headquartes können die Entwickler von Call of Duty: WW2 die anfänglichen Verbindungsprobleme beheben.


Playerunknowns Battlegrounds - Weitere Maßnahmen gegen Cheater   19     1

06.11.2017

Playerunknown's Battlegrounds - Weitere Maßnahmen gegen Cheater

Die Entwickler von Playerunknown's Battlegrounds verschärfen den Kampf gegen Cheats in ihrem Spiel. Die neuesten Maßnahmen sind ab sofort auf dem Testserver aktiv.


Call of Duty: WW2 - Error-Code 103295: Server halten Ansturm nicht stand   8  

03.11.2017

Call of Duty: WW2 - Error-Code 103295: Server halten Ansturm nicht stand

Activision meldet zum Start von Call of Duty: WW2 Probleme mit den Servern aller Titel der Shooter-Reihe. Grund ist wohl der gleichzeitige Ansturm vieler Spieler aus den unterschiedlichen Regionen.


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31.10.2017

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Für Wolfenstein 2: The New Colossus wurde kurz nach Release ein kleiner PC-Patch veröffentlicht. Der schaltet unter anderem das Steam-Overlay frei.


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31.10.2017

Call of Duty: WW2 - The-Resistance-DLC mit Release-Termin

Activision hat den Release-Termin für den ersten WW2-DLC The Resistance verraten. Außerdem stellt ein Trailer die Bonus-Karte Carentan vor.


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CCP Games verabschiedet sich vorerst von der Virtual-Reality-Entwicklung. Der aktuelle Zustand des Marktes rechtfertige keine weiteren Investitionen, heißt es.


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31.10.2017

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Die Entwickler von Playerunknown's Battlegrounds erklären in einem neuen Dev-Blog die Funktionsweise des neuen Vaulting- und Klettersystems. Außerdem gibt es Details zu den nächsten Test-Server-Inhalten.


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Brendan Greene hat als Projektleiter von Playerunknown's Battlegrounds vor einiger Zeit über einen Story-Modus nachgedacht. Diesem Vorhaben erteilte er nun jedoch eine klare Absage.


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Laut Projektleiter Brendan Greene wird das Vaulting-System das Gameplay in Playerunknown's Battlegrounds massiv beeinflussen. Für den Anfang erwartet er jedoch einige Bugs.


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