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Arc Raiders und Marathon reichen sich die Hand und machen klar: Konkurrenten müssen keine Feinde sein

Nachdem es zunächst schien, als wolle Bungie verhindern, dass Marathon-Spieler über Arc Raiders reden, gibt es jetzt Zeichen der Entspannung. Der entsprechende Chat-Filter wurde entfernt, die Entwickler unterstützen sich gegenseitig.

Die Entwickler von Arc Raiders und Marathon reichen sich die Hand: Beides sind tolle Spiele, sagen die Devs. Die Entwickler von Arc Raiders und Marathon reichen sich die Hand: Beides sind tolle Spiele, sagen die Devs.

Marathon hat es derzeit nicht leicht. Denn Bungies neuer Extraction-Shooter drängt in eine Marktnische, die erst vor wenigen Monaten vom extrem erfolgreichen Konkurrenten Arc Raiders des schwedischen Studios Embark besetzt wurde. Die beiden Spiele teilen sich das Genre, den Release-Zeitraum und sogar den Preis.

Nur nehmen die Leute Marathon unter anderem aufgrund seines eigenwilligen Artstyles deutlich negativer wahr und beschwören hier bereits den nächsten Flop à la Highguard und Concord herbei.

Als beim kürzlichen Server Slam dann auch noch Probleme mit überfrachteten Menüs, mangelnder Spielerführung und schlechter Balance zutage traten, vermuteten einige Spieler angesichts eines kleinen Details böse Absicht seitens des Teams von Bungie: Denn der Name Arc Raiders wurde während des Server Slams im Chat von Marathon zensiert.

Für einige User war klar: Die Entwickler wollen verhindern, dass die Marathon-Spieler über das Konkurrenzprodukt reden oder im Chat schreiben, dass Arc Raiders das bessere Spiel sei. Schließlich sind beide Spiele knallharte Rivalen.

Video starten 49:20 143.000 Spieler bei Marathon - Aber reicht das, um Bungie zu retten?

Allerdings war die Zensur wohl keine Absicht. Das Team von Marathon hat schnell reagiert und den Filter für Arc Raiders entfernt. Der Name des Konkurrenten kann nun problemlos im Chat geschrieben werden, wie Bungie auch selbst in einem Screenshot vom Text-Chat des Spiels demonstrierte. Dort schreiben sie: Arc Raiders ist super.

Die Arc-Raiders-Entwickler griffen das in einem Tweet auf, in dem sie dem Team von Bungie antworten: Egal ob du ein Runner oder ein Raider bist, Loot ist Loot. Wir halten dir einen Platz im Shuttle frei. Die Entwickler wollen damit sagen: Es ist völlig egal, welches Spiel ihr spielt, solange ihr dabei Spaß habt.

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Großartiges Verhalten

Die Community beider Spiele feiert die Interaktion der beiden Entwicklerstudios in einem Reddit-Thread.

Sea-Housing-3435 etwa schreibt: Es ist großartig, dieses erwachsene Verhalten von beiden Entwicklerteams zu sehen. Dämliches Fanboytum ist toxisch und nutzlos.

Und masivedelcaribe fügt hinzu: Danke, dass ich rechtzeitig am Leben bin, um beide Spiele zu spielen.

User Toq-titan merkt jedoch mit einer Prise Sarkasmus an: In bester Arc-Raiders-Manier tun die Devs hier nur so, als wären sie freundlich, um den armen Bungie-Leuten dann in den Rücken zu schießen. Denn ob Marathon beim Launch auch die Spieler überzeugen kann, steht nach dem Wirbel beim Server Slam noch in den Sternen.

Allerdings kann Marathon durchaus auch einige Punkte mitbringen, die es von Arc Raiders unterscheiden: So gibt es spielbare Klassen, ähnlich wie in einem Hero-Shooter. Und während Arc Raiders ein Third-Person-Shooter ist, setzt Marathon auf die klassische Ego-Perspektive. Mehr zu Marathon lest ihr in der obigen Linkbox.

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