Memoriapolis im Early-Access-Test: So ein Aufbauspiel habt ihr noch nicht gespielt!

Memoriapolis vereint Städtebau mit Civilization und macht daraus ein ungewöhnliches Aufbau-Erlebnis. Im Early-Access-Test erfahrt ihr, wie viel Potenzial da drinsteckt.

In Memoriapolis baut ihr wunderbar organisches Städte und schreitet ein bisschen wie in Civilization in den Epochen voran - was das Stadtbild ordentlich verändert. In Memoriapolis baut ihr wunderbar organisches Städte und schreitet ein bisschen wie in Civilization in den Epochen voran - was das Stadtbild ordentlich verändert.

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Ich habe schon öfter in Artikel einfließen lassen, dass ich als großer Fan von Global- und Aufbaustrategie viel lieber Dinge aufbaue, als sie einzureißen. Ich führe lieber Rom zu Glanz und Glorie, statt es niederzubrennen. Und ich überwinde lieber die Apokalypse als auf ihren Wogen zu reiten.

Dabei bekommt jedes Spiel Bonuspunkte, das mir diese Fantasie in einem idyllischen Setting zwischen Antike und Neuzeit oder auch gut gemachter Fantasy ermöglicht (Wann gibt’s eigentlich mal so ein Spiel in Mittelerde?!).

Eignet sich für euch, wenn …
  • … ihr frische Ideen im Aufbau-Genre sucht.
  • … ihr organische Stadtbilder schätzt.
  • … ihr eine gemütliche Herausforderung sucht.
Eignet sich eher nicht für euch, wenn …
  • … ihr kämpfen wollt.
  • … das Spiel fast fertig sein sollte.
  • … ihr eine Handlung erwartet.

Wenn ihr euch in dieser Beschreibung auch nur ansatzweise wiederfindet, habe ich da was für euch: Nämlich Memoriapolis, eine Mischung aus Städtebau und Civilization! Zwar ist das Spiel seit dem 29. August erstmal nur im Early Access und tatsächlich alles andere als fertig, doch die bisherigen Inhalte haben mich schon überzeugt. Hier entsteht ein Aufbau-Geheimtipp!

Ihr führt eine Stadt durch vier Epochen

Memoriapolis mischt Gameplay-Elemente auf eine erfrischend neue Weise. Im Wesentlichen baut ihr nur eine Stadt und führt sie durch vier Epochen: Antike, Mittelalter, Renaissance und die Aufklärung.

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