50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Ein unscheinbares Map-Detail von Battlefield 6 räumt gerade meinen größten Beta-Kritikpunkt aus der Welt

Endlich wieder mit dem Kampfjet aufs Rollfeld!

Battlefield 6 will wieder Infanterie- und Vehikelschlachten im großen Stil vereinen. Battlefield 6 will wieder Infanterie- und Vehikelschlachten im großen Stil vereinen.

Nach der Beta war ich von Battlefield 6 zwar einerseits durchaus begeistert, andererseits habe ich die großen Vehikel- und Materialschlachten vermisst, die für mich die BF-Reihe einfach ausmachen.

Die eher kompakten Beta-Maps waren weitgehend auf Infanteriegefechte ausgelegt, durch die ab und zu mal ein einzelner Panzer rollte. So richtiges »Combined Arms« Gefühl kam da einfach nicht auf.

Aber jetzt gibt’s einen Lichtblick.

Große Map, viele Vehikel

Mirak Valley ist die größte Karte im Launch-Lineup von BF6 und soll so ausladend sein, dass Siege of Cairo aus der Beta fast winzig dagegen aussieht.

Jetzt konnten wir im neuen Trailer zu den PC-Features einen genaueren Blick auf die Karte werfen:

Video starten 1:41 Neuer Trailer zur Battlefield 6 zeigt die vielen Vorzüge der PC-Version und enthüllt ganz nebenbei neue Schlachtfelder

Gleichzeitig gab’s auch eine neue Luftaufnahme von Mirak Valley, die mir sehr viel Hoffnung macht. Denn der Screenshot beweist: Es wird in Battlefield durchaus Schlachten mit zahlreichen Vehikeln gleichzeitig geben!

Geparkt in der Basis rechts unten im Bild kann ich zumindest erkennen:

  • 2 Kampfjets
  • 2 Hubschrauber
  • 2 Kampfpanzer
  • 1 AA-Panzer
  • 1 Schützenpanzer
  • Mehrere Transporter

Und dann könnte ja durchaus noch weiteres Kriegsgerät an Flaggenpunkten geparkt sein.

Mirak Valley Übersicht Weite Felder und bebaute Gebiete wechseln sich ab. Aber was ist das rechts unten in der Ecke?

Mirak Valley Zoom-Detail Der Zoom zeigt: Die Fahrzeuge am HQ eines Teams am Rand der Karte sind gut erkennbar.

In jedem Fall bedeutet das: Wir können in BF6 durchaus auch Panzergefechte zwischen mehreren Fahrzeugen erleben, während am Himmel die Rotoren donnern und Düsenantriebe heulen.

Und ganz genau das will ich in einem Battlefield sehen und hören!

Philipp Elsner
Philipp Elsner

Phil kam 2013 zu GameStar und verstärkte das Team bereits als Content Manager, Autor, Community Manager und leitet heute den Newsroom. Wenn er nicht gerade Online-Shooter spielt, kundschaftet er gerade neue Craftbeer-Kreationen aus. In fast jeder GS-Heftausgabe empfiehlt er übrigens eines davon.

Ready for Take-off

Außerdem freut es mich sehr, wieder ein klassisches Rollfeld zu sehen, von dem aus die Flugzeuge tatsächlich manuell abheben können.

Dass Flugzeuge in der Luft spawnen (wie es z.B. auf Liberation Peak wohl der Fall sein wird), hat mich immer so ein bisschen gestört.

Physikalisch startende Jets sind einfach so viel stimmungsvoller!

Cooles Detail am Rande: Neben dem Fuhrpark auf dem Bild ist ein HEMTT A3 Centurion geparkt. Dieses automatisierte Flugabwehrsystem mit 20mm-Gatling dürfte feindliche Flieger davon abhalten, sich dem Hauptquartier zu nähern und geparkte Vehikel abzuschießen. Nervige Spawncamper dürften für die Piloten unter uns also kein Problem sein. Juhu!

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