Fazit der Redaktion
Elena Schulz
@Ellie_Libelle
Ich liebe nicht nur Monster Hunter, sondern auch Open Worlds. Die neue Richtung, die Wilds einschlägt, gefällt mir also schon mal ausgezeichnet. Gerade weil die Entwickler so viel Wert auf Details legen, um die Jagd noch kreativer und vielseitiger zu gestalten. Obwohl ich immer wieder den gleichen Bestien nachsetze, fühlt sich keine Mission wie die andere an - einfach, weil so viel passieren kann, mit ich nicht gerechnet habe. Hinzu kommt, dass ich ja stets meine Ausrüstung wechseln oder weitere Spieler hinzuholen kann, sodass sich auch die eigenen Variablen stets ändern.
Gleichzeitig ist es aber natürlich wichtig, die eigenen Erwartungen an das Spielerlebnis anzupassen. Monster Hunter Wilds wird nicht von heute auf morgen ein klassisches Open-World-Spiel mit Story-Fokus, Quests und Nebenaktivitäten, wie man es von Horizon, Witcher und Co. kennt.
Wer noch nie etwas mit der Monster-Hunter-Formel anfangen konnte, wird wahrscheinlich auch mit Wilds nicht glücklich. Die Kämpfe sind und bleiben das Herzstück der Reihe, genauso wie die Loot-Spirale à la Diablo, die euch idealerweise motiviert, Monster mehrmals zu erlegen und dabei immer stärker und effizienter zu werden.
Ich glaube trotzdem, dass Wilds so einige überzeugen könnte, die bei MH World noch unsicher waren, ob sie damit in die Serie einsteigen sollten. Die Welten machen schließlich noch mehr her und es gibt viele zusätzliche Komfort-Features wie das Reittier, die automatische Trankauswahl oder KI-Helfer, die das Erlebnis für neue Jäger und Jägerinnen noch zugänglicher gestalten.
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