Benchmarks 4xAA / 8xAF
Mit vierfacher Kantenglättung sowie achtfacher anisotroper Texturfilterung sinkt die Leistung der MSI Radeon HD 7970 Lightningim Test um etwa 20 Prozent. Das klingt zunächst dramatisch, für Full HD ist die Performance jedoch immer noch mehr als ausreichend. Eine Geforce GTX 670wird von der Lightning um etwa fünf Prozent überholt. Der Geforce GTX 680muss sich die Karte jedoch um knapp 12 Prozent geschlagen geben. Auch die GHz-Editionder Radeon HD 7970lässt die Lightning hinter sich, wenn auch nur knapp.
Anno 2070
maximale Details
- 1680x1050 AA An/8xAF
- 1920x1080 AA An/8xAF
- 2560x1440 AA An/8xAF
- 0
- 22
- 44
- 66
- 88
- 110
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Battlefield 3
maximale Details, ohne FXAA
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 20,0
- 40,0
- 60,0
- 80,0
- 100,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Crysis 2
maximale Details
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 20,0
- 40,0
- 60,0
- 80,0
- 100,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Dirt 3
maximale Details
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 32,0
- 64,0
- 96,0
- 128,0
- 160,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Max Payne 3
maximale Details, SSAO
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 16,0
- 32,0
- 48,0
- 64,0
- 80,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Metro 2033
maximale Details, ohne DoF
- 1680x1050 4xAA/16xAF
- 1920x1080 4xAA/16xAF
- 2560x1440 4xAA/16xAF
- 0,0
- 14,0
- 28,0
- 42,0
- 56,0
- 70,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Skyrim
maximale Details, ohne FXAA
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 34,0
- 68,0
- 102,0
- 136,0
- 170,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.

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