Wochenlang schlage ich mich jetzt schon durchs Mittelalter. Ich bin dank des großen Tests von Kingdom Come: Deliverance 2 statt ins neue Jahr ganze 600 Jahre in die Vergangenheit gereist. Ich sehe tagein, tagaus nur noch Felder, Wälder, Türme und Schwerter. Ich trinke Met, ich esse Grütze. Ich sage nicht: »Wie geht’s euch heute?« Ich sage: »Wie steht es um euer Befinden, werte Herren und Damen?«.
Und als gerade der Mammuttest von Kingdom Come 2 auf sein Ende zuging und ich endlich ein Licht am Ende dieses aus solidem Mauerwerk gefertigten Tunnels zu sehen glaubte, fragt mich Chefredakteur Heiko doch ernsthaft: »Hast du Lust den Nachtest zu Manor Lords zu übernehmen.« … da kann ich nur sagen: »Mit Wonne!«
Das ist ein Nachtest!
In diesem Artikel statte ich Manor Lords einen Kontrollbesuch ab, das sich nach wie vor im Early Access befindet. Deshalb gehe ich hier in erster Linie auf die Neuerungen und Veränderungen ein. Grundlegendes zum Spieprinzip hinter Manor Lords erfahrt ihr in meinem Test von 2024 oder im Testvideo dazu.
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Manor Lords - Test-Video zur Early-Access-Version des Mittelalter-Hits
Und das nicht nur, weil ich in Wahrheit vom Mittelalter niemals übersättigt bin. Viel mehr freue ich mich vor allem darauf, explizit in die Welt von Manor Lords zurückzukehren. Das Aufbauspiel ging im April 2024 in den Early Access und schon damals hatte ich großen Spaß daran. Dabei war es spürbar unfertig, mechanisch lag viel im Argen. Aber gleichzeitig sprudelte es nur so über vor Potenzial – vor allem beim glaubwürdigen Look, seinem historischen Anspruch und dem famosen Baugefühl.
Nach zehn Monaten zusätzlicher Entwicklungszeit samt vier großer Updates sollte sich beim Aufbauspiel-Hoffnungsträger einiges getan haben. Was genau, dem bin ich in den letzten Tagen genauer auf den Grund gegangen und habe mich dafür vom Böhmen des 15. Jahrhunderts losgeeist und bin nach Süddeutschland gewandert.
Ein nahtloser Übergang
Wenn ihr es mir gleichtut und nach Kingdom Come: Deliverance 2 direkt Richtung Manor Lords wandert, dann erlebt ihr einen der seichtesten Übergänge zwischen zwei unterschiedlichen Spielen, den man sich vorstellen kann. Beide Spiele sehen grandios aus, beide Spiele zeigen das Spätmittelalter, beide Spiele haben einen hohen historischen Anspruch.
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