Dungeons & Dragons bekommt 2025 neue Konkurrenz: Jede Menge spannender TTRPGs gehen an den Start. Viele davon basieren auf Welten, die ihr schon lange kennen dürftet: Brandon Sandersons Cosmere, Terry Pratchetts Scheibenwelt, Heroes of Might and Magic ... Wir haben eine Übersicht mit den spannendsten Pen&Paper-Rollenspielen des Jahres für euch erstellt.
Schnellnavigation:
- Mythic Bastionland
- Daggerheart
- Legend in the Mist
- Talebones
- Cosmere
- Heroes of Might and Magic
- Paranormal Inc.
- The Between
- Discworld
- Dream Askew/Dream Apart
Mythic Bastionland
- Genre: Fantasy / Mittelalter
- Herausgeber: Chris McDowall
- Release: 6. Januar 2025
Mythic Bastionland ist inspiriert von Artussage und anderen klassischen Geschichten des mittelalterlichen Mitteleuropa. Ihr spielt einen von 72 Rittern, die gegen mythische Kreaturen kämpfen. Am besten eignet sich das Regelwerk für Gruppengrößen zwischen zwei und sechs Spielern (Spielleitung eingerechnet).
Eine Besonderheit: Ihr würfelt nicht, um zu treffen, sondern geht direkt zum Schaden über. Neben klassischen Angriffen habt ihr auch taktische Manöver drauf: Schilde zersplittern, Gegner von Reittieren zerren und so weiter.
Falls euch der Titel irgendwie bekannt vorkommt; Ihr denkt vermutlich an Electric Bastionland, das vom gleichen Herausgeber stammt, allerdings in einer moderneren Zeit spielt. Es handelt sich um die gleiche Welt, auch die Regeln sollen sich ähneln.
Am 6. Januar 2025 soll das digitale Regelbuch nach mehrmaliger Verschiebung in PDF-Form veröffentlicht werden, die physische Version soll etwa zur gleichen Zeit in den Druck gehen. Allerdings bekommen die vermutlich erstmal die Kickstarter-Backer. Wann eine deutsche Übersetzung folgt, wissen wir nicht, aber Electric Bastionland hat eine bekommen - also hoffen wir bei Mythic Bastionland genauso drauf!
Daggerheart
- Genre: Fantasy
- Herausgeber: Darrington Press / Critical Role
- Release: Frühling 2025
Daggerheart ähnelt Dungeons & Dragons zumindest, was das Setting angeht: eine vielfältige Fantasy-Welt voller verschiedener Spezies und Magie. Das Regelwerk funktioniert aber anders. Zum Beispiel gibt es ein System, in dem ihr auf Hoffnungen und Ängste würfelt, außerdem ergänzen Spielkarten eure Fähigkeiten.
Grundsätzlich soll Daggerheart besser dazu geeignet sein, gemeinsam Geschichten voller komplexer Charaktere zu erzählen. Ausdrücklich beeinflussen auch die Ideen der Spielerinnen und Spieler die Welt, nicht nur die Spielleitung.
Entwickelt wurde das Regelwerk von der erfolgreichsten Rollenspielgruppe der Welt: Critical Role. Sie wurden vor allem mit ihren D&D-Kampagnen bekannt, über kurz oder lang dürften sie nun auf Daggerheart wechseln - und damit das System weltweit bekannt machen.
Legend in the Mist
- Genre: Fantasy
- Herausgeber: Son of Oak Game Studio
- Release: 2025
Legend in the Mist (Englisch für Legende im Nebel) hat eine traumhafte Kickstarter-Kampagne hinter sich und mal eben 850.000 statt 50.000 US-Dollar eingenommen. Damit sind zahlreiche Stretchgoals mit erfüllt und das TTRPG geht in absehbarer Zeit in den Druck. Unterstützer bekommen ab März 2025 die digitalen Belohnungen, die physischen dann ab Juni. Wann die Öffentlichkeit zuschlagen darf, ist nicht genau bekannt, aber vermutlich nicht allzu spät danach.
Inspiriert ist das System von Settings wie Herr der Ringe und dem Ghibli-Film Prinzessin Mononoke. Ihr spielt eine Gruppe von Dörflern, die auf große Abenteuer ausziehen. Wer das Regelwerk von City of Mist schon kennt, wird sich hier schnell zurechtfinden - es stammt von den gleichen Machern und verwendet die gleiche Basis.
Der Kontrast zu Dungeons & Dragons ist groß: Statt mit Attributswerten gestaltet ihr euren Charakter mit »Keywords«, etwa Dieb oder Gelehrter. Je nach Situation erhaltet ihr dann Boni oder Abzüge auf bestimmte Proben. Exaktes Balancing ist nicht wichtig, stattdessen soll jede Spielfigur das gleiche narrative Gewicht haben - so wie Gandalf zwar mächtiger war als die Hobbits, aber alle eine tragende Rolle spielten.
Talebones
- Genre: Dark Fantasy / Horror
- Herausgeber: Nicky Schubert
- Release: 2025
Das deutsche (Fast)Solo-Projekt Talebones haben wir euch schon mal ausführlich vorgestellt. Das Setting hat uns direkt fasziniert: Die Welt wurde von Cthulu-artigen Wesen vernichtet, Zivilisation und Magie wurden beinahe ausgelöscht. Jetzt kann man nur noch zaubern, indem man sich absichtlich Knochen bricht.
Im Gegensatz zu den meisten anderen TTRPGs gibt es keine vorgegebenen Völker und Kulturen, in Talebones könnt ihr alles vom Floh bis zum Tisch mit Armen spielen - solange eure Spielleitung einverstanden ist und ihr grundlegend mobil seid.
Das Kampfsystem ist inspiriert von Sekiro und anderen Soulsborne-Spielen, vor allem bei Gefechten gegen mächtige Bosse. Auf euch lauert ständig der Tod, aber keine Sorge, dank bestimmter Zauberknochen kehrt ihr schnell wieder ins Leben zurück. Nur zahlt ihr dafür mit eurer eigenen Geschichte, bis ihr irgendwann überall in Verruf geratet.
Cosmere
- Genre: Fantasy
- Herausgeber: Brotherwise Games
- Release: September 2025
Das Cosmere-Pen&Paper basiert auf den Werken eines der bekanntesten Fantasy-Autoren überhaupt: Brandon Sanderson. Bekannt ist er vor allem für die Reihen Mistborn und The Stormlight Archive, die beide auch für das kommende TTRPG umgesetzt werden. Dann könnt ihr selbst in das komplexe Universum eintauchen!
Ihr würfelt wie in D&D vor allem mit W20 und stellt damit eure Fähigkeiten auf die Probe. Zusätzlich gibt's aber noch einen Würfel, der bestimmt, welche positiven oder negativen Effekte zusätzlich eintreten. Klassen sollen flexibler zu gestalten sein und in Kämpfen entscheidet ihr, ob ihr lieber schnell oder bedacht handelt. Hat natürlich beides Vor- und Nachteile.
Bei Kickstarter wollte das Projekt 250.000 US-Dollar sammeln. Am Ende kamen über 15 Millionen zusammen - der bisher größte Kickstarter-Erfolg eines Tabletop-Spiels überhaupt. Neben Grundregelwerken und Setting-Büchern sind auch viele weitere Inhalte geplant. Wann eine deutsche Übersetzung folgt, wissen wir noch nicht.
Auch zukünftig soll Cosmere nämlich erweitert werden, wenn Sanderson etwas Neues herausbringt. Die Macher bringen jede Menge Ehrgeiz mit, das System ganz groß zu machen. Kein Wunder, immerhin gibt es weltweit viele Millionen treue Fans des Autors.
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