Der nächste Kickstarter-Erfolg für Brandon Sanderson: Sein neues Pen&Paper-Rollenspiel bricht einen Rekord

Der beliebte Fantasy-Autor feiert häufiger Erfolge auf Kickstarter, jetzt sprengt auch sein Pen&Paper-Projekt einen Rekord.

Das ganze Universum von Brandon Sanderson wird spielbar, und zwar als klassisches Tabletop-RPG. Das ganze Universum von Brandon Sanderson wird spielbar, und zwar als klassisches Tabletop-RPG.

Es passt zu einem gefeierten Autor wie Brandon Sanderson, dass man viel erwartet und dann noch mehr bekommt. So auch bei seinem persönlichen Pen&Paper-Rollenspiel. Denn was ursprünglich als ein Tischrollenspiel zu Sandersons Sturmlicht-Chroniken angekündigt war, entpuppt sich jetzt als etwas viel Größeres.

Update vom 1. September 2024: Wir haben diesen Artikel nach Abschluss der Kickstarter-Kampagne aktualisiert.

Am 6. August startete die lange erwartete Kickstarter-Kampagne für Sandersons großes Rollenspiel-Projekt und hier wurde überraschend verkündet, dass es gar nicht wirklich nur um die Sturmlicht-Chroniken geht. Stattdessen soll das Rollenspiel das gesamte, zusammenhängende Universum der Sanderson-Geschichten abbilden. Entsprechend wurde es auch Cosmere RPG getauft.

Wie für Sanderson typisch ging die Kampagne vom Fleck weg komplett durch die Decke. In wenigen Stunden kamen schon mehrere Millionen zusammen. Beim Abschluss der Kampagne standen 14,7 Millionen US-Dollar als Ergebnis, umgerechnet 13,4 Millionen Euro. Damit bricht es den Tabletop-Rekord auf Kickstarter, der bisherige Spitzenreiter war die Gloomhaven-Fortsetzung Frosthaven (knapp 13 Millionen US-Dollar).

Platz 1 aller Kampagnen bleibt damit allerdings unerreicht, was den Fantasy-Autor aber nicht weiter stören dürfte. Den belegt nämlich ebenfalls Sanderson, der 2022 für seine Four Secret Novels fast 42 Millionen Dollar sammelte.

Brandon Sanderson selbst erklärt im Kickstarter-Trailer die Vision für sein neues Rollenspiel Video starten 6:02 Brandon Sanderson selbst erklärt im Kickstarter-Trailer die Vision für sein neues Rollenspiel

Das ist das Cosmere RPG

Im Zuge des Starts der Kickstarter-Kampagne hat das Entwicklungsteam von Brotherwise Games nun auch mehr Details zu den Inhalten enthüllt. Der Name Cosmere (auf Deutsch Kosmeer) umschreibt dabei eben den vollständigen Kosmos, den Sanderson in ganz unterschiedlichen Romanen und Kurzgeschichten umschreibt.

2025 geht es dabei los mit Quellenbänden zur Sturmlicht-Chronik. 2026 folgt schließlich die Welt von Mistborn, bevor zu einem noch unbestimmten Zeitpunkt alles rund um Elantris ins Spiel Einzug hält. Das Cosmere RPG setzte sich dabei zu jeder Welt aus folgenden drei Kernbüchern zusammen:

  • Handbook: Hier findet ihr die Pen&Paper-Regeln, um ein Abenteuer in dieser Welt zu spielen. Grundlegend bleiben die Regeln ähnlich, aber es kann wohl Abweichungen je nach Welt geben.
  • World Guide: Auch für reine Roman-Fans werden die Welt-Guides spannend sein, aus denen ihr haufenweise Infos rund um die Geschichte, Kultur und wichtige Personen dieser Welten ziehen könnt.
  • Adventure: Um direkt loszuspielen, gibt es auch ein großes Abenteuer zu jeder Welt. Offizielle Abenteuer sollen dabei in Zusammenarbeit mit Sanderson dem offiziellen Kanon angehören und füllen Lücken aus, die Sandersons Romane eventuell offen ließen.

Für 295 Dollar bekommen Kickstarter-Backer ein dickes Paket, mit allen Büchern zu Sturmlicht und Mistborn, sowie diverse Addons. Beispielsweise eine Weltkarte, Miniaturen oder den Meisterschirm. Für 295 Dollar bekommen Kickstarter-Backer ein dickes Paket, mit allen Büchern zu Sturmlicht und Mistborn, sowie diverse Addons. Beispielsweise eine Weltkarte, Miniaturen oder den Meisterschirm.

Wie erwähnt erscheinen diese drei Kernbücher zuerst für Sturmlicht, also für die Welt Roshar. Entsprechend gibt es bislang auch nur hierzu bereits weiterführendes Material und Regeln für spielbare Völker oder Klassen. Wollt ihr schonmal reinschnuppern, könnt ihr mit einem Demiplane-Account den Charaktereditor austesten.

Wie spielt sich das?

Die Spielmechaniken erinnern in ihren Ansätzen an D&D. Beispielsweise würfelt ihr auch hier einen W20, um einen bestimmten Wert zu überbieten. Allerdings gibt es ein paar Besonderheiten. Ein Plot-Würfel soll dafür sorgen, dass positive oder negative Nebeneffekte eintreten, egal ob die Probe gelingt oder scheitert.

Eine weitere Besonderheit ist die Initiative während der rundenbasierten Gefechte. Spielerinnen und Spieler müssen sich aussuchen, ob sie schnell agieren wollen und dafür weniger Aktionen haben, oder lieber abwarten und dafür flexibel bleiben.

Klassen sollen insgesamt nicht so starr designt sein wie bei D&D. In dem Sanderson-Rollenspiel ist es eher die Norm als die Ausnahme, wenn ihr mehrere Karrierepfade miteinander kombiniert.

Im Verlauf der Kickstarter-Kampagne wurden nach und nach sämtliche Stretch-Goals erreicht. Damit steht fest, es erscheinen noch zusätzliche Regelwerke, Abenteuer und so weiter. Etwa die Setting-Beschreibung »Welcome to Roshar«, zusätzliche Aufhänger für Sturmlicht-Abenteuer, VTT-Support und ein Solo-Spielmodus.

Freut ihr euch auf das Cosmere RPG? Schreibt es uns doch in die Kommentare!

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