Drei Monate Plus im ersten Jahr sparen!

Drei Monate Plus im ersten Jahr sparen!

Path of Exile 2: Der finale Patch vor dem 1.0-Release krempelt das Endgame komplett um und baut nebenbei ein Feature ein, das Diablo 4 längst haben sollte

Path of Exile 2 bekommt mit Return of the Ancients sein wohl wichtigstes Early-Access-Update: Das Endgame wird massiv überarbeitet und Version 1.0 rückt näher.

Das letzte Update vor Path of Exile 1.0 ist gleichzeitig auch das bislang größte. Das letzte Update vor Path of Exile 1.0 ist gleichzeitig auch das bislang größte.

Es hat ein wenig länger gedauert als ursprünglich geplant, aber Grinding Gear Games hat die zusätzliche Zeit offensichtlich genutzt: Das Warten auf Version 0.5 von Path of Exile 2, das bislang größte Update für das Action-Rollenspiel, dürfte sich mehr als gelohnt haben.

Unter dem Namen »Return of the Ancients« erwartet euch am 29. Mai 2026 um 21 Uhr eine waschechte Generalüberholung des Endgames. Und das ist laut Game Director Jonathan Rogers der letzte große Meilenstein, bevor das Action-Rollenspiel den Early Access hinter sich lässt.

Das Endgame bekommt endlich Struktur

Bisher fühlte sich die Zeit nach der Kampagne in Path of Exile 2 manchmal ein wenig planlos an. Der riesige Atlas lag zwar vor euch, aber eine echte spielerische Führung im Endgame fehlte oft. Mit dem neuen Update ändert sich das grundlegend.

Grinding Gear Games verpasst den bekannten Mechaniken wie Breach, Ritual, Expedition und Delirium eine notwendige Frischzellenkur. Jede dieser Mechaniken bekommt nun ein eigenes festes Gebiet auf der Karte und – was noch viel wichtiger ist – eine eigene Questreihe.

Damit führen euch die Entwickler sanft ins Endgame ein, anstatt euch einfach ins kalte Wasser zu werfen. Auch der Atlas-Baum selbst wird umgekrempelt. Anstatt euch mühsam für einen einzigen Pfad entscheiden zu müssen, könnt ihr nun theoretisch jeden einzelnen Knotenpunkt freischalten.

Video starten 4:01 Path of Exile 2 bekommt endlich das Endgame, auf das Fans seit Monaten warten

Ein Segen für Build-Bastler

Neben Inhalten wie der neuen Season-Mechanik Runes of Aldur, frischen Unterklassen für Huntress und Monk sowie einer gigantischen Festung namens Precurser Fortress bringt der Patch ein Feature, das im Genre eigentlich Standard sein sollte: Ein Ingame-Build-Planner wird direkt ins Spiel integriert.

Ihr müsst also nicht mehr ständig mit Alt-Tab zwischen dem Spiel und externen Webseiten oder Tools wie »Path of Building« hin- und herspringen, wenn ihr einem Build aus der Community folgen wollt. Ihr importiert die Builds künftig einfach direkt im Client und könnt direkt sehen, wo ihr euren nächsten verdienten Skillpunkt platzieren müsst.

Gerade für Neulinge und Casual-Spieler, die sich im extrem komplexen Skillbaum von Path of Exile 2 noch zurechtfinden müssen, ist das ein massiver Gewinn an Komfort.

Im Build Planner von PoE2 könnt ihr Builds von PoE-Experten importieren und ihnen Schritt für Schritt folgen. Im Build Planner von PoE2 könnt ihr Builds von PoE-Experten importieren und ihnen Schritt für Schritt folgen.

Der Fahrplan Richtung Release 1.0

Die wichtigste Nachricht für alle, die auf die finale Version hinfiebern: Das Ziel für den Launch ist klar gesteckt!

Jonathan Rogers hat erneut bestätigt, dass Path of Exile 2 noch im Jahr 2026 in der Version 1.0 erscheinen soll – und zwar irgendwann nach der hauseigenen Messe ExileCon im November. Die dafür noch fehlenden Akte 5 und 6 sind intern bereits sehr weit fortgeschritten.

Allerdings gibt es einen kleinen Wermutstropfen: Nicht alle ursprünglich geplanten zwölf Klassen werden es pünktlich zum Launch ins Spiel schaffen. Aktuell stehen wir bei acht Klassen, und das Studio betont deutlich, dass Qualität vor Quantität geht.

»Solange sich das Spiel komplett anfühlt und es genug Klassen gibt – was definitiv der Fall sein wird –, ist das nicht das Ende der Welt«, so der Studio-Chef. Die fehlenden Klassen, vermutlich alte Bekannte wie der Marauder oder der Duelist, werden dann in Updates nach dem 1.0-Release nachgereicht.

Ob der Termin Ende des Jahres wirklich hält, hängt jetzt maßgeblich davon ab, wie das neue Endgame-System von der Spielerschaft aufgenommen wird. Das Team will sich sicher sein, dass die neuen Mechaniken funktionieren, bevor sie den finalen Stempel auf das Spiel drücken. Wenn Return of the Ancients aber das liefert, was es verspricht, steht einem Release im Winter nichts mehr im Weg.

zu den Kommentaren (1)

Kommentare(2)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.