Die »magische Hand« prägt Spiele von Peter Molyneux immer wieder. Schon in Populous griffen wir damit als Gott in die Welt ein. Als Dungeon Keeper warfen wir unsere Belegschaft auf ihre Arbeitsplätze. Und in Black & White fuchtelten wir mit ihr Zauberspruchgesten, tätschelten oder schlugen unsere überdimensionierte Kreatur.
Ach, das waren Spiele, für die wir Peter Molyneux am liebsten mit derselben magischen Hand auf die Schultern geklopft hätten. So toll waren die!
Doch dann kam eine Zeit, da hätten wir ihm die Hand gerne links und rechts um die Ohren gehauen: Curiosity! Godus! Nach heftiger Kritik aufgrund leerer Versprechungen und dem nicht fertiggestellten, aber Kickstarter-finanzierten Godus hatte sich der Branchenveteran eigentlich aus der aktiven Pressearbeit zurückgezogen und wollte nie mehr über seine Spiele reden.
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Masters of Albion: Nächtlicher Angriff auf unser Götterspiel-Dorf
Ich bin optimistisch – ein bisschen
Doch jetzt ist der 66-Jährige wieder da, und mit ihm die magische Hand. Eine Dreiviertelstunde lang hat er uns sein neues Godgame Masters of Albion präsentiert, das am 22. April in den Early Access marschiert. Es soll sein letztes Spiel sein, hat er angekündigt. Kann es den schwer ramponierten Ruf der einstigen Designerlegende retten? Ich wage ein klares Jein.
Denn ich bin vorsichtig optimistisch, nachdem ich das Spiel erstmals live erlebt habe. Klar, Peter Molyneux konnte schon immer hervorragend präsentieren, dabei »zufällig« auf coole Sachen stoßen. Mit ruhiger Stimme und seinem distinguierten britischen Akzent kommt er jetzt charmant-vertrauenswürdig rüber wie immer. Aber er ist zurückhaltender als früher, macht keine großen Versprechungen.
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