Ihr werdet es im Podcast hören: Gute Nebenquests können einige der schönsten und wärmsten Gaming-Erinnerungen überhaupt sein. Erinnert ihr euch an die Gemäldewelt ins The Elder Scrolls 4: Oblivion? Oder die Dunkle Bruderschaft in Skyrim? Oder all die großen und kleinen Geschichten in The Witcher 3? Aber warum kämpfen so viele andere Spiele mit ihren Nebenbeschäftigungen? Und gibt es überhaupt die eine Definition einer guten Quest?
Fragen über Fragen, derer sich unser Rollenspielexperten-Team heute annimmt. Denn von dem »Neben« in Nebenquests sollte man sich nicht in die Irre führen lassen: Optionale Missionen spielen eine essenzielle Rolle in Open-World-Erfahrungen, im Entdecken, im Bestreiten einer Reise, die sich individuell und einzigartig anfühlt.
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