Ready or Not ist ein Traum für Fans von realistischen Taktik-Shootern und jene, die beispielsweise schon an den SWAT-Spielen ihren Spaß hatten. Als Spezialeinheit der Polizei macht ihr euch auf, Verbrechern das Handwerk zu legen. Statt wildem Geballer ist jedoch planvolles und taktisches Vorgehen gefragt.
Für den anstehenden Konsolen-Release will Entwickler Void Interactive trotz vorhandenem Ab-18-Sticker die Darstellung von Gewalt und Nacktheit reduzieren. Den PC-Spielern gefällt diese Änderung aber so gar nicht.
Vorgeschriebene Änderungen
Laut einem Beitrag auf Steam seien die Änderungen am Spiel notwendig, damit Ready or Not auf der PlayStation und Xbox erscheinen dürfe. Die Vorgaben stammen demnach also von Microsoft und Sony.
- Bei der Reduzierung der Gewaltdarstellung geht es vorrangig um das Zeigen von Verstümmelung, auch wenn diese vom Spieler verursacht wird. Außerdem wird die Darstellung von Folter weniger explizit ausfallen.
- Beim Thema Nacktheit wurden einige NPCs im Spiel etwas mehr bekleidet, um nicht mehr ganz so viel Haut zu zeigen.
Laut Void ist es nicht möglich, zwei Versionen des Spiels zu betreiben. Zum einen, weil es bei zwei unterschiedlichen Spielversionen zu mehr Bugs kommen kann und es grundsätzlich mehr Arbeit bedeuten würde, beide zu betreuen.
Zum anderen, weil zwei verschiedene Spielversionen die Nutzung von Crossplay unmöglich machen würde. Für die Änderungen werden nicht einfach nur ein paar Texturen ausgetauscht, sondern komplette Assets überarbeitet.
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Im neuen DLC zum realistischen SWAT-Shooter Ready or Not stürmt ihr eine Ölbohrinsel
Spieler kritisieren »Zensur«
In den Steam-Bewertungen ist Ready or Not von »sehr positiv« (88 Prozent) auf »ausgeglichen« (62 Prozent) in den kürzlichen Rezensionen gefallen.
Die Begründung für die vielen neuen negativen Stimmen ist eindeutig: Die Spieler lehnen die ihrer Meinung nach »Zensur« des Spiels ab. Für viele war der hohe Realismusgrad in der Darstellung auch ein Kaufgrund, der ihnen nun genommen wurde.
»Wegen einer dummen Konsolenveröffentlichung wollen sie die Realität beschneiden. Die Realität ist nicht immer so rosig und sonnig, wie wir es uns wünschen, und im wirklichen Leben müssen sich SWAT-Mitglieder mit solchen oder schlimmeren Situationen auseinandersetzen, also sollte Void sie nicht weniger schrecklich machen.« - Shadow Dream
»Die Verwässerung des Spielinhalts für Konsolen beeinträchtigt den beabsichtigten Ton und die Atmosphäre des Spiels. Das Gameplay wird immer solide sein, aber es ist das, was den Spieler zum Nachdenken anregt, was es ausmacht.« - Jim’s Dog#41
Der Konsolen-Release ist für den 15. Juli 2025 geplant, es gibt also aktuell keine genauen Details, wie tiefgreifend und sichtbar die Veränderungen im Spiel tatsächlich sein werden. Wie sehr es sich also um Zensur handelt, ist aktuell nicht abzusehen. Dennoch erhalten Spieler nun ein Produkt, das sich von dem unterscheidet, was sie gekauft haben.

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