Resident Evil gehört auch 30 Jahre nach seinem Debüt zu den relevantesten Horrorreihen der Medienwelt. Zu verdanken haben wir das Shinji Mikami, der das Universum 1996 erdacht und bis Resident Evil 4 ausgebaut hat.
2023 gründete Mikami das Studio Unbound, das jetzt mit dem südkoreanischen Studio Shift Up fusioniert. Unter dieser Partnerschaft soll ein neues Horrorspiel entstehen, wie die Entwickler in einem schaurigen Ankündigungsvideo andeuten:
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Schöpfer von Resident Evil tut sich mit Stellar-Blade-Studio zusammen, um ein neues Horrorspiel zu entwickeln
Mikami stellt sich als CEO von Unbound vor und verkündet: »Ich arbeite aktuell daran ein neues Spiel vor Ort zu schaffen und zu produzieren.« Inhaltlich müssen wir uns damit erst einmal begnügen, aber das Video selbst liefert einige Einblicke in die Themen, die uns erwarten könnten.
Schaurige Zusammenarbeit
Gespickt mit allerlei grausigen Eastereggs stellen uns die kreativen Köpfe die Büroräume und ihre Arbeitsweise vor. Im Hintergrund chillen geflügelte Monstrositäten, die Kulis wackeln mit ihren Augen und vor dem Fenster der Tokioter Büroräume wacht ein engelsgleiches Wesen über die Vorgänge.
Das Team von Unbound ist durch die Fusion in Zukunft nicht mehr auf sich allein gestellt. Mit Shift Up werden sie von einem erfahrenen Entwicklerstudio unterstützt, das beispielsweise Stellar Blade verantwortet hat.
Mikami erzählt im Video, dass er eng mit Shift-Up-CEO Hyung Tae Kim zusammenarbeitet, um mit dem neuen Spiel ein Meisterwerk zu schaffen. »Zum ersten Mal seit langer Zeit arbeite ich wieder in größerem Umfang an einem großen Spiel mit.« Es kann also noch ein Weilchen dauern, bis wir den fertigen Titel zu Gesicht bekommen.
Das kennt ihr von Mikami noch
Mikami hat neben Resident Evil aber noch andere Steckenpferde, die euch aufhorchen lassen sollten. Während seiner Zeit bei Capcom wirkte er beispielsweise bei Devil May Cry und Dino Crisis mit.
Nach Resident Evil 4 wandte sich der Entwickler von der Reihe ab und verließ Capcom 2007 im Zuge einer Studioschließung letztlich vollständig. Mit seinem eigens gegründeten Studio Tango Gameworks realisierte er später beide The Evil Within-Teile, bis das Unternehmen von ZeniMax aufgekauft wurde, wo es unter Microsoft zunächst geschlossen wurde. 2024 wurde es jedoch von Krafton übernommen.
Mikami kann also ein ordentliches Portfolio vorweisen und wir drücken die Daumen, dass mit Unbound jetzt weitere Titel wie diese entstehen.

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