Fazit der Redaktion
Tillmann Bier
Ich bin überrascht, wie steil der Schwierigkeitsgrad von Scathe schon in der Demo nach oben geht. Am Anfang gibt es noch stupides Kanonenfutter, das aber bald durch kniffligere Kombinationen ersetzt wird, wenn etwa Fernkämpfer mich aus verschiedenen Richtungen unter Beschuss nehmen und mir gleichzeitig explodierende Dämonen ins Gesicht springen.
Als erfahrener, aber nicht überragender Shooter-Spieler bin ich hier des Öfteren gestorben. Spaß hatte ich aber trotzdem, zumindest anfangs motivieren die Tode eher dazu, es nochmal zu versuchen.
Spielerisch und optisch überzeugte das Gezeigte auch meistens. Als kugelspuckender Rächer durch die Hölle sausen, mit Dashes auszuweichen und Dämonen zerplatzen zu lassen, hat einfach das gewisse Etwas. Dass wir unsere Waffen nur mit einer Hand halten, fühlt sich allerdings etwas seltsam an.
Die Hölle sieht dann auch noch ziemlich gut aus: Wir bekommen zwar keine AAA-Grafik, aber schicke Effekte und eklige Dämonen. Letztere gewinnen vielleicht keinen Design-Preis, lösen sich aber ohnehin meist schnell in Blutfontänen und Glibber auf. Wenn euch das Spiel interessiert, schaut am besten auch in die kurze Demo rein!
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