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Seite 3: Spider-Man 2: PC gegen Konsole

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Grafik und Spielwelt

Auf der Xbox ist Spider-Man kein Haus zu hoch, auf dem PC hindert oftmals eine unsichtbare Wand den Helden am weiterklettern. Auf der Xbox ist Spider-Man kein Haus zu hoch, auf dem PC hindert oftmals eine unsichtbare Wand den Helden am weiterklettern.

Der erste und am deutlichsten sichtbare Unterschied ist die Grafik des Spieles. Während die Konsolenversion deutlich farbenfroher, lebendiger und realistischer wirkt, müssen sich PC-Spieler mit einer monotonen Umgebung zufrieden geben. Hauserblock reiht sich an Häuserblock, Texturen ziehen sich immer gleich über endlos lange Fassaden.

Beide Fassungen spielen in Manhattan - der Heimatstadt von Peter Parker alias Spider-Man. Dort hören die Gemeinsamkeiten bei der Spielwelt allerdings schon auf. Kann ein PS2-Besitzer die New-Yorker-Halbinsel in bester GTA-Manier frei durchstreifen, muss der PC-Spieler sich mit abgegrenzten Bereichen begnügen.

Bedienung und Anspruch

Das Netzschwingen funktioniert am PC sehr einfach - ist durch feste Netzpunkte aber deutlich eingeschränkter nutzbar. Das Netzschwingen funktioniert am PC sehr einfach - ist durch feste Netzpunkte aber deutlich eingeschränkter nutzbar.

Die Steuerung der PC-Fassung ist äußerst simpel. Insgesamt werden lediglich fünf Keyboard- und zwei Maustasten benötigt. Das Umsehen erfolgt mit der Maus, die Leertaste dient zum Hinhocken oder zum Sichtwechsel an Häuserwänden. Mit der linken Maustaste schießt man entweder einen Netzfaden ab, schlägt zu oder drückt Knöpfe. Die rechte Maustaste dient lediglich zum Springen. Ähnlich einfach ist auch die Pad-Steuerung. Der PC-Spider-Man kann nicht frei durch die Häuserschluchten schwingen, sondern muss frei in der Luft hängende Netzpunkte anvisieren.

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