Ich sage: Spiele direkt zum Release zu kaufen, war noch nie so unnötig wie heute

Es vergeht kaum ein Monat ohne große Releases, doch unsere Autorin Miffy juckt das immer weniger.

Monster Hunter Wilds muss warten. Monster Hunter Wilds muss warten.

Egal, wo man hinschaut: links und rechts erscheinen ständig neue Spiele. Und das sind dann auch noch die größten, realistischsten und detailliertesten Blockbuster, auf die alle ihr ganzes Leben lang gewartet haben.

Früher haben neue Spiel-Releases mit einem solchen Marketing noch eine tiefe Sehnsucht in mir geweckt. Wie sehr kann ich in diesen neuen Titeln versinken? Wie mitreißend und immersiv können Spielwelten und ihre Geschichten noch werden? Was, wenn ich das beste Spiel aller Zeiten verpasse?

Doch mittlerweile habe ich gelernt, dass ich diese Fragen nicht unbedingt an neue Spiele richten muss. Und das schont neben meinen Nerven auch noch meinen Geldbeutel.

Marie-Lena Höftmann
Marie-Lena Höftmann

Miffy verzichtet sie schon seit Jahren darauf, neue Titel direkt zu Release zu kaufen. Das hat nichts mit dem Boykott der Industrie zu tun, sondern hat sich über die Zeit einfach so ergeben. Es haben sich immer häufiger bessere Alternativen aufgetan. Zum Beispiel das Nachholen alter Klassiker, die es günstig im Sale gab oder den 23. Durchgang in Dark Souls. Da gab es doch diesen einen Build, den man noch nicht ausprobiert hat...

Zeit ist Geld und Geld ist Zeit

Natürlich ist meine Abkehr von Tag-1-Käufen in erster Linie auf meinen inneren Sparfuchs zurückzuführen. Wenn ich jeden Monat vorhätte, alle neuen Vollpreis-Titel mitzunehmen, dann könnte man mein Portemonnaie bis an die bayerische Landesgrenze schluchzen hören.

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