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Star Citizen Artikel

  232.593 Artikel   Zuletzt am 04.04.2026 aktualisiert

Die Weltraum-Simulation Star Citizen gliedert sich in zwei Bestandteile: eine Solo-Kampagne in drei Teilen sowie ein persistentes Online-Universum für tausende Spieler. Die Solo-Kampagne trägt den Titel Squadron 42 und erzählt wie Wing Commander & Co. eine vorgegebene Handlung. Die verläuft allerdings nicht streng linear, sondern verzweigt sich mehrfach und gipfelt schließlich sogar in unterschiedlichen Enden – je nachdem, wie man sich zuvor entschieden hat. Und ähnlich wie bei Wing Commander sind auch jede Menge Hollywood-Stars dabei, darunter Mark Hamill, Gillian Anderson und Gary Oldman. Das Online-Universum wiederum besteht aus etlichen Sonnensystemen, hier dürfen sich die Spieler frei entscheiden, welchen Karrierepfad sie einschlagen. Man kann Händler werden, Pirat, Söldner oder Scout, man kann einer »Organization« (also einer Gilde) beitreten oder selbst eine gründen. Jeder Spieler startet mit einem kleinen Raumschiff und kann dann im Spiel verdientes Geld in Upgrades sowie neue Waffen stecken – oder sich ein besseren Schiff kaufen. Die erhältlichen Modelle reichen vom flinken Jäger über Bomber und Frachter bis hin zu riesigen Korvetten und Trägerschiffen. Unterstützer der Crowdfunding-Kampagne können zudem bereits mit mehreren Schiffen starten, zudem lassen sich manche Modelle außer mit Spielwährung auch mit Echtgeld kaufen. Große Raumer darf man entweder mit angeheuerten KI-Helfern oder menschlichen Mitstreitern bemannen. Wer mag, kann feindliche Schiffe zudem lahmlegen und entern. Dann spielt sich Star Citizen wie ein Shooter, entweder aus der Ego- oder der Third-Person-Ansicht. Im All legt Star Citizen Wert auf ein realistisch angehauchtes Flugmodell, es simuliert die Trägheit, bei zu gewagten Manövern kann dem Piloten sogar kurz schwarz vor Augen werden. Im All können die Spieler zudem Raumstationen mieten – bestimmte Stationen lassen sich sogar angreifen, um die Kontrolle zu übernehmen. Die Wirtschaft beeinflussen die Spieler ebenfalls: Durch Handel und Piratenüberfälle können die Warenpreise in bestimmten Sonnensystemen steigen oder fallen. Es ist auch möglich auf Planeten zu landen oder an Stationen anzudocken und in Social-Hubs als Spielfigur auf andere Spieler zu treffen. Finanziert wurde Star Citizen mit der bislang ertragreichsten Crowdfunding-Kampagne der Spielegeschichte; als Projektleiter fungiert Chris Roberts, der Schöpfer von Wing Commander und Freelancer. Veröffentlicht wird Star Citizen während der Entwicklung bereits in Form von unterschiedlichen Modulen, der Arena Commander dient als Test-Gelände für Raumjägerkämpfe, im Hangar kann man bereits Schiffe besichtigen, das Ego-Shooter-Modul bietet entsprechend persönliche Kämpfe und mit den Social-Hubs werden Bars und Stationen besucht. Seit der Alpha-Version gibt es auch eine erste Form des persistenten Universums als Testumgebung, die nach und nach um neue Inhalte und Gameplay-Features, beispielsweise Mining, erweitert wird.

Alles zum Spiel
Star Citizen - Ohne Ladezeiten möglich?   59  

22.08.2015

Star Citizen - Ohne Ladezeiten möglich?

Chris Roberts sprach auf der IDF 2015 mit Intel über ihren neuen 3D-Xpoint-Speicher. Auch das Großprojekt Star Citizen war ein Thema, dieses sei Roberts zufolge mit solcher Technik in Zukunft ohne jegliche Ladebildschirme möglich.


Star Citizen - Rückzahlungswünsche halten sich in Grenzen   94  

21.08.2015

Star Citizen - Rückzahlungswünsche halten sich in Grenzen

Chris Roberts zufolge ist Cloud Imperium dazu bereit, Backern ihr Geld zurückzugeben. Allerdings würde kaum jemand so eine Rückzahlung fordern. Zwar gäbe es einige laute Kritiker, diese befänden sich aber klar in der Minderheit.


Star Citizen - Star-Marine-Entwicklung wechselt zu internem Team   57  

19.08.2015

Star Citizen - Star-Marine-Entwicklung wechselt zu internem Team

Cloud Imperium Games hat die Zusammenarbeit mit dem externen Vertragspartner IllFonic beendet. Die Fertigstellung des First-Person-Shooter-Moduls »Star Marine« soll nun intern erfolgen.


Star Citizen - Arena Commander kostenlos spielbar   49  

13.08.2015

Star Citizen - Arena Commander kostenlos spielbar

Bis zum 19. August 2015 kann jeder das Dogfight-Modul »Arena Commander« von Star Citizen kostenlos spielen. Zu diesem Zweck ist lediglich ein Promotion-Code nötig.


Star Citizen - Pionierarbeit für ein Meisterwerk   281  

07.08.2015

Star Citizen - Pionierarbeit für ein Meisterwerk

Von Chris Roberts' Vorzeigeprojekt war in den letzten Monaten nicht viel Handfestes zu hören: Konzeptverkäufe hier, Derek Smart da. Kann Star Citizen auf der Gamescom-Präsentation liefern? Wir haben die Antwort.



Star Citizen - Chris Roberts über Windows 10 und Virtual Reality   39  

29.07.2015

Star Citizen - Chris Roberts über Windows 10 und Virtual Reality

In der jüngsten Folge von »10 for the Chairman« hat Chris Roberts abermals zehn Fragen rund um das Weltraumspiel Star Citizen beantwortet. Diesmal ging es um Windows 10, Virtual Reality und andere Themen.


Star Citizen - Release des Star-Marine-Modul wohl im August   111  

20.07.2015

Star Citizen - Release des Star-Marine-Modul wohl im August

Cloud Imperium Games hat einen Status-Bericht zu den Fortschritten bei der Entwicklung des First-Person-Shooter-Moduls Star Marine veröffentlicht. Der Release soll schätzungsweise gegen Mitte August erfolgen.


Star Citizen - Derek Smart holt zum Gegenschlag aus, »Roberts soll zurücktreten«   327  

17.07.2015

Star Citizen - Derek Smart holt zum Gegenschlag aus, »Roberts soll zurücktreten«

Aus berechtigter Kritik wird ein Kleinkrieg: Geht es nach Derek Smart, soll Chris Roberts sich mitsamt seiner Freundin von CI Games verabschieden. In seinem Blog holt er außerdem zum Angriff auf einige Star-Citizen-Fans aus.


Star Citizen - Kickstarter-Rückzahlung für Derek Smart bleibt Ausnahme   62  

15.07.2015

Star Citizen - Kickstarter-Rückzahlung für Derek Smart bleibt Ausnahme

Der Entwickler Derek Smart erhielt seinen Kickstarter-Betrag zwar zurück, Cloud Imperium warnt aber, dass das nicht die Regel sei. Der Entwickler habe versucht sein eigenes Spiel zu promoten und damit der Idee von Star Citizen geschadet.


Star Citizen - Kritiker Derek Smart erhält Kickstarter-Geld zurück   195  

14.07.2015

Star Citizen - Kritiker Derek Smart erhält Kickstarter-Geld zurück

Der Entwickler Derek Smart erhält von den Star-Citizen-Entwicklern seinen Funding-Beitrag zurück. Die Konsequenz daraus ist, dass er ab sofort keinerlei Mitspracherecht mehr bei der Gestaltung des Spiels hat.


Star Citizen - Entwickler reagiert auf Gerüchte und Anschuldigungen   137  

09.07.2015

Star Citizen - Entwickler reagiert auf Gerüchte und Anschuldigungen

Der Communty Manager Ben Lesnick von Cloud Imperium Games hat sich zu den neuesten Gerüchten und Anschuldigungen gegenüber dem Weltraum-Projekt Star Citizen geäußert. In einem sehr langen offenen Brief geht er auf die derzeitig bestehende Kritik ein.


Star Citizen - Executive-Producer hat gekündigt   226  

07.07.2015

Star Citizen - Executive-Producer hat gekündigt

Auf Travis Day folgt nun auch Alex Mayberry. Nachdem vor einigen Tagen bereits der Senior-Producer bei Cloud Imperium Games seinen Hut nahm, hat nun auch der Executive-Producer seinen Abschied bekannt gegeben. Star Citizen verliert damit zwei wichtige Entwickler.


Star Citizen - Zweigstelle in Frankfurt offiziell vorgestellt   32  

07.07.2015

Star Citizen - Zweigstelle in Frankfurt offiziell vorgestellt

Cloud Imperium Games hat die Eröffnung seiner Zweigstelle in Frankfurt nun auch formell bekannt gegeben. Derzeit besteht das Team aus 21 ehemaligen Crytek-Mitarbeitern. 29 weitere sollen bis zum Jahresende hinzu kommen.


Star Citizen - Entwickler Derek Smart zweifelt an Umsetzbarkeit   210  

05.07.2015

Star Citizen - Entwickler Derek Smart zweifelt an Umsetzbarkeit

Der Branchen-Veteran Derek Smart hat ernsthafte Zweifel daran geäußert, dass sich das mittlerweile aufgeblähte Konzept von Star Citizen überhaupt noch umsetzen lässt. Dazu sei kein Unternehmen dieser Welt in der Lage, so der Entwickler.


Star Citizen - Shooter-Modul »Star Marine« verschoben   119  

29.06.2015

Star Citizen - Shooter-Modul »Star Marine« verschoben

Der Entwickler Cloud Imperium Games hat die Veröffentlichung des Shooter-Teils des Weltraum-Spiels Star Citizen nach hinten verschoben. So musste der Netcode neu geschrieben werden, was die Entwicklung verlangsamt hat.


Star Citizen - Genesis Starliner ermöglicht Passagier-Transport   97  

29.06.2015

Star Citizen - Genesis Starliner ermöglicht Passagier-Transport

Mit dem neu vorgestellten Genesis Starliner eröffnen sich Spielern der Weltraumsimulation Star Citizen völlig neue Möglichkeiten. Das Raumschiff ist ein Personentransporter und steht für einen eigenen Wirtschaftszweig im Spiel.


Star Citizen - Geleakte Daten zeigen riesiges Trägerschiff   65  

27.05.2015

Star Citizen - Geleakte Daten zeigen riesiges Trägerschiff

Ein Mitarbeiter von Cloud Imperium Games hat irrtümlich die Adresse für einen eigentlich internen Speicherort von 48 Gigabyte an noch unveröffentlichten Daten aus Star Citizen verraten. Erste bislang zurückgehaltene Assets kursieren nun im Netz.


Star Citizen - Starter-Schiffe eine Woche lang kostenlos   44  

17.05.2015

Star Citizen - Starter-Schiffe eine Woche lang kostenlos

Alle Spieler von Star Citizen können alle Starter-Schiffe ab sofort eine Woche lang gratis fliegen. Der Entwickler erhofft sich dadurch neue Testdaten.


Star Citizen - Gratis-Retro-Shooter Hyper Vanguard Force IV   70  

11.05.2015

Star Citizen - Gratis-Retro-Shooter Hyper Vanguard Force IV

Hyper Vanguard Force IV heißt ein neuer 2D-Weltraum-Shooter, den die Entwickler von Star Citizen kostenlos ins Internet gestellt haben. Das Spiel erinnert an Arcade-Klassiker aus den 1980er Jahren.


Star Citizen - Informationen zum FPS-Modul   72  

10.05.2015

Star Citizen - Informationen zum FPS-Modul

Das FPS-Modul "Star Marine" ist der nächste Meilenstein in der Veröffentlichung von Star Citizen. Jetzt erklären die Entwickler, woran sie in letzter Zeit gearbeitet haben.


Star Citizen - Großer Entwickler-Report vom April 2015   23  

04.05.2015

Star Citizen - Großer Entwickler-Report vom April 2015

Alle an der Entwicklung von Star Citizen beteiligten Studios haben jetzt einen Bericht über die Arbeiten im vergangenen Monat abgegeben. Das Team in Austin hat sich beispielsweise um die Matchmaking-Server gekümmert.


Star Citizen - Konzept für Fracht-System vorgestellt   91  

28.04.2015

Star Citizen - Konzept für Fracht-System vorgestellt

Cloud Imperium Games hat in einem umfangreichen Blog-Beitrag das Konzept des Fracht-Systems für Star Citizen vorgestellt. Es soll die Interaktion mit fast allen Gegenständen der Spielwelt ermöglichen.


Star Citizen - Raumschiffe mit Rennfokus gratis testen   15  

20.04.2015

Star Citizen - Raumschiffe mit Rennfokus gratis testen

Chris Roberts und sein Entwicklerteam bei Cloud Imperium Games bieten drei Raumschiffe aus Star Citizen für kostenlose Probeflüge an. Die Aktion ist auf die laufende Aktion beschränkt und gilt nur für Backer des Projekts.


Star Citizen - Alpha 1.1.1 mit bemannbaren Gefechtstürmen   15  

14.04.2015

Star Citizen - Alpha 1.1.1 mit bemannbaren Gefechtstürmen

Die Weltraum-Simulation Star Citizen hat ein Update auf die Version 1.1.1 erhalten. Unter anderem gibt es einen ersten Test des späteren Multi-Crew-Systems. Außerdem wurde in neuer Raketen-Typ eingeführt.


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Star Citizen - Limitierte Raumschiffe im Weihnachts-Sale
Star Citizen - Alpha-Patch 2.1.1 u.a. mit Performance-Verbesserungen   27  

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Star Citizen & Squadron 42 - Werden bald als separate Spiele verkauft
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